Playnance 推出 GCoin 在 MEXC 上市,擁有 20 萬持有者和 200 萬日交易量

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特拉維夫,以色列,2026年3月18日,PlayNewswire

今天,Playnance正式推出GCOIN交易,標誌著其Web3娛樂生態系統擴展的重要里程碑。該代幣現已在MEXC上線,GCOIN/USDT交易於2026年3月18日13:00 UTC開放,緊接著同日早些時候舉行的代幣生成活動(Token Generation Event)。

此次上市將GCOIN引入公開市場,打開了更廣泛的Playnance生態系統入口,並為全球潛在龐大的用戶群開啟了大門。此次發行在早期取得了強勁的動能,包括在MEXC的Kickstarter活動中,用户積極參與,競爭50,000 USDT空投份額。

在代幣生成活動之前,GCOIN社群展現出強烈的需求,僅在質押計劃啟動數小時內,便有超過10億GCOIN被鎖定於質押中。

作為生態系統的原生代幣,GCOIN推動著交易、獎勵和參與,支撐著快速增長的Web3娛樂網絡。除了用戶採用指標外,GCOIN還旨在通過提供無縫的類Web2鏈上體驗,降低主流用戶的門檻,從而橋接Web2與Web3。這一策略已經幫助Playnance吸引大量新用戶,並將他們轉化為生態系統的積極參與者。該生態系統目前已擁有超過300,000名GCOIN持有者,反映出早期的強勁採用和持續的規模擴展。

此次交易所亮相是提升可及性的重要一步,使全球用戶能夠通過流動且可擴展的市場環境參與生態系統。GCOIN的存款已在MEXC開放,提取預計將於3月19日開始,為用戶提供完整的交易和管理持有的靈活性。

“今天標誌著Playnance的重要時刻,”Playnance執行長Pini Peter表示。“我們早早就看到了將Web3娛樂帶入大規模的機會,並正在打造支持這一願景的領先生態系統之一。GCOIN現已上線,我們正迎來下一階段——新用戶、新模式,以及娛樂在鏈上運作方式的巨大轉變。這只是開始。”

Playnance圍繞生態系統驅動的獎勵建立了其代幣模型,將價值分配直接與平台活動掛鉤,而非依賴固定的發行量。該平台已支持超過10,000款鏈上遊戲,每天處理超過200萬筆鏈上交易,反映出用戶參與度高和網絡採用率不斷增長。

隨著GCOIN的正式推出,Playnance正進入一個新的階段,專注於加速增長、擴展全球影響力,並促進其Web3娛樂生態系統的更深層次參與。

關於Playnance

成立於2020年,Playnance是一家Web3基礎設施公司,開發實時的非托管鏈上產品,旨在將主流Web2用戶引入區塊鏈環境。公司打造了基於共享錢包系統和高容量鏈上執行的面向消費者的平台,目前每天處理約200萬筆交易。Playnance專注於通過抽象化複雜性,降低用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,同時保持完整的鏈上透明度和非托管架構。

聯繫方式

Sarah Peter
Press@playnance.com

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