クライックスの収益内訳を調べてみたら、正直、数字がすごすぎる。彼はまだ21歳で、すでに2026年には$27 百万ドルの純資産を持っている。彼の年間収入はおよそ$1.1百万から$1.5百万の間だ—これは、父親に買ってもらったゲーミングPCだけで始めた人にとっては信じられないことだ。お金はあちこちから来ている:トーナメント勝利(フォートナイトワールドカップだけで$112k 稼いだ)、YouTubeの広告収入は360万人の登録者数、Twitchの配信、ブランド契約、何でもありだ。これまでだけでも$300k フォートナイトのトーナメントだけで。彼がスキルがあるのは理解できるけど、クライックスの収益がさまざまな収入源からどれだけ積み重なっているかを見ると、プロゲーミングがいかに儲かるビジネスになったかがよくわかる。若いゲーマーたちが早くから努力すれば、これが未来なのかもしれないと思わせる。

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