ジュール・アーバックについてのこの魅力的な物語に気づいたところで、実はこれがRender Networkが非常に理にかなっている理由を多く説明している。



だから、こういうことだ - 彼の年齢のほとんどの人が学校に通っている間に、ジュール・アーバックはハーバードを断り、代わりにゲームを作ることを決めた。そしてただのゲームではなく、90年代の最初期のインタラクティブCD-ROMゲームの一つ、ヘルキャブだ。これが私たちが話しているタイプの人物だ。

少し時を進めると、彼はロサンゼルスでGPUレンダリング会社のOTOYを設立した。もしあなたがウェストワールドや最近のマーベル映画を見たことがあれば、ジュールの技術がそれらの映像を処理した可能性が高い。考えるとかなり驚きだ。

しかし、ここからが面白いところだ。ジュール・アーバックはレンダリング - 通常は巨大なハードウェアを必要とする高価なプロセス - を見て、なぜこれがハリウッドの予算の範囲内に限定されるべきなのかと考えた。その観察から2016年頃にRender Networkが生まれた。

このコンセプトは実はそのシンプルさに天才的なものがある。ほとんどの人がGPUをアイドル状態にしているのを知っているだろう。もしそれらを世界中のクリエイターにレンタルして、ブロックチェーンを通じて自動的に支払いを受けられるとしたらどうだろう?これは基本的に計算能力のAirbnbだ。7GPUのリグは電力コストを差し引いても一日$475 程度の収入を得られるらしい。これは実際のお金だ。

そして2024年、ジュール・アーバックとRender NetworkはBlenderと提携し、突然200万人以上のクリエイターが無料でネットワークにアクセスできるようになった。これは単なるビジネスの動きではなく、世界中の独立したアーティストたちの可能性を拡大している。

ジュールの尊敬すべき点は、彼が hype(話題性)を追いかけているわけではないことだ。彼は本当の問題を見ていた - クリエイターは計算能力を必要としているが、常にそれを手に入れられるわけではない - そして解決策を作った。RNDRトークンは上下に振れながらも(1億ドルに達し、その後約22億ドルの価値に落ち着いたが、彼にとってはほとんど関係のないことだ。彼の焦点は常にアクセスのしやすさにある。

彼はNVIDIA GTCやCOSM、Web3フォーラムで話すのを見かける - いつも同じことを語っている:クリエイティブツールを民主化する方法についてだ。投資家の中には彼を最もクリエイティブなソフトウェアエンジニアと呼ぶ人もいる。そして正直に言えば、ジュール・アーバックが何を作り出してきたのかを調べてみると、それは納得できることだ。
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