Sensor Towerによると、グローバルのプレイヤーは6月にApp StoreとGoogle Playでモバイルゲームに610億ドルを費やし、前月から7%減少した。合計収益の30%を占めて米国が首位となり、続いて中国(iOSのみ)が15.7%、日本が12.1%だった。
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