Cục Dự trữ Liên bang (Federal Reserve) đã bổ nhiệm CEO Xbox Asha Sharma vào nhóm đặc nhiệm về Năng suất và Việc làm (Productivity and Jobs) vào hôm thứ Năm, chỉ vài ngày sau khi Xbox công bố kế hoạch cắt 3.200 vị trí, trong đợt tái cơ cấu lớn nhất trong lịch sử công ty. Nhóm đặc nhiệm sẽ nghiên cứu cách trí tuệ nhân tạo và các công nghệ mới nổi khác có thể định hình lại việc làm, năng suất và nền kinh tế nói chung, như một phần trong chiến lược của ngân hàng trung ương nhằm thực thi chính sách tiền tệ. Sharma, trước đây từng làm việc trong nhóm Core AI của Microsoft, tham gia cùng Marc Andreessen, đồng sáng lập và đối tác quản lý tại Andreessen Horowitz, và Charles I. Jones, giáo sư kinh tế của Đại học Stanford hiện đang được nghỉ phép tại Anthropic, trong nhóm đặc nhiệm xem xét tác động kinh tế của các công nghệ đa dụng mới.
Federal Reserve Task Force Examines AI Impact on Economy
Cục Dự trữ Liên bang đã thành lập năm nhóm đặc nhiệm để xem xét cách ngân hàng trung ương tiếp cận chính sách tiền tệ, quy tụ các chuyên gia bên ngoài về kinh tế, kinh doanh và ngân hàng trung ương. Nhóm đặc nhiệm về Năng suất và Việc làm, hiện do Sharma tham gia, tập trung cụ thể vào việc các công nghệ đa dụng mới, bao gồm AI, ảnh hưởng ra sao đến các kết quả kinh tế.
“Nền kinh tế Mỹ đã thay đổi đáng kể trong một thế hệ qua, và chưa bao giờ nhanh hơn như ngay lúc này,” Chủ tịch Federal Reserve Kevin Warsh cho biết. “Mỗi nhóm đặc nhiệm sẽ cân nhắc cẩn thận liệu các phương thức và phương tiện, công cụ phân tích cũng như các cách tiếp cận chính sách của các nhà hoạch định chính sách có thể được cải thiện hay không.”
Theo Fed, năm nhóm đặc nhiệm sẽ xem xét các kênh truyền thông của Fed, chính sách bảng cân đối kế toán, dữ liệu kinh tế, khung lạm phát, cùng với năng suất và việc làm. Các nhóm sẽ đánh giá xem liệu các công cụ phân tích và cách tiếp cận chính sách của ngân hàng trung ương có cần cập nhật hay không, trước những thay đổi kinh tế gần đây.
Xbox Announces 3,200 Job Cuts Through FY27
Việc Sharma được bổ nhiệm diễn ra sau thông báo của Xbox rằng hãng sẽ cắt giảm lực lượng lao động của bộ phận này khoảng 3.200 nhân viên trong giai đoạn đến FY27. Các đợt cắt giảm bắt đầu bằng việc loại bỏ 1.600 vị trí, trong khi bốn studio sẽ rời Xbox để chuyển sang ban quản lý mới.
Trong một bức thư gửi nhân viên trước đó trong tuần, Sharma cho biết hoạt động kinh doanh của Xbox “không mấy lành mạnh”, khi nêu các biên lợi nhuận thấp hơn so với các doanh nghiệp nền tảng và xuất bản tương đương, quy mô cơ sở lắp đặt console Gen 9 nhỏ hơn, và chi phí cao hơn.
“Tôi biết điều này rất đau đớn. Những thay đổi này sẽ tác động trực tiếp đến những người đã đổ vào công việc xây dựng XBOX sự sáng tạo của mình,” cô viết. “Nhiều người đã gia nhập chúng tôi thông qua các thương vụ mua lại, trong khi những người khác được tuyển dụng ở đây, hoặc tự tìm đến chúng tôi vì họ yêu ngành này và yêu XBOX. Những quyết định hôm nay không phản ánh năng lực hay sự tận tâm của họ.”
Sharma cho biết các khoản đầu tư của Xbox vào Game Pass, các bản phát hành đa nền tảng và danh mục nội dung rộng hơn đã tạo ra giá trị nhưng không tăng nhanh như kỳ vọng. Khi hoạt động kinh doanh mở rộng, cô nói rằng Xbox đã bổ sung thêm nhiều nhóm và đầu tư, trong khi hoạt động kinh doanh cốt lõi suy yếu.
“Chúng ta phải làm lại từ đầu Xbox,” Sharma viết.
Tech Companies Cut Thousands of Jobs Amid AI Investment Push
Việc Sharma được bổ nhiệm diễn ra trong bối cảnh ngày càng có sự giám sát về cách AI đang định hình lại lực lượng lao động khi các công ty công nghệ đầu tư mạnh vào tự động hóa trong khi tái cơ cấu các nhóm. Tháng Tư, Snap cắt khoảng 1.000 việc làm, tương đương khoảng 16% nhân sự của hãng, khi tăng trọng tâm vào các công cụ được hỗ trợ bởi AI.
Meta cho biết công ty sẽ giảm biên chế 10%, tương đương khoảng 8.000 vị trí, khi CEO Mark Zuckerberg thúc đẩy doanh nghiệp đi sâu hơn vào trí tuệ nhân tạo.
Tháng Sáu, California khởi động một công cụ theo dõi thất nghiệp do AI để giám sát liệu tự động hóa có góp phần gây mất việc hay không. Một nghiên cứu của Cục Dự trữ Liên bang vào đầu năm nay cho thấy tăng trưởng việc làm trong lĩnh vực lập trình của Mỹ đã chậm lại đáng kể sau khi ChatGPT ra mắt, ước tính khoảng 500.000 việc làm của nhà phát triển lẽ ra đã tồn tại nhưng không bao giờ được lấp đầy.