Arthur Zargaryan のチームは7月19日、Xで存在しない会社 Sliceline.ai を発表した。Hyperagent ツールで生成した美しいWebサイト、完全なプロダクト紹介動画、さらに架空のVC Atomik.vc からの出資声明まで、すべてが捏造である。発表当日、動画の再生回数は70万回を突破した。
Sliceline.ai 偽会社の実行体制
Arthur Zargaryan のチームは、Sliceline.ai を HBO 連続ドラマ『シリコンバレー盲前伝』の2026年版へのオマージュとして位置づけた。AIモデル PIE-1 を用いて会社の連絡ツールをつなぎ、チーム「ハングリー・モチベーション・アジャスター(HAMS)」を追跡し、自動でピザを配って雰囲気を修復する“偽のスタートアップ”だという。
技術面では、チームは Hyperagent ツールで2つのサイト(sliceline.ai と atomik.vc)を一度に生成し、GitHub につないだうえで Vercel によって本番環境へデプロイ。コンセプトから公開まで、極めて短時間で完了するという。
X の文案は、極めて短く鋭い説明を採用している。「私たちは600万ドルを調達し、不機嫌な社員を幸せにします。1回につき1枚のピザ。Atomik.vc が主導してリードします。」チームは、100万回露出する投稿1本について、実際の動画再生回数は通常1万〜10万の範囲に収まるとし、文案の品質が、その10倍レンジのどちら側に着地するかを決めると指摘した。
クリック率と平均視聴時間:Arthur Zargaryan が引用する MrBeast の枠組みとリテンション設計
Arthur Zargaryan は自らの運用手法の中で、MrBeast がウイルス性(バイラル性)を2つのアルゴリズム上の問題に分けるとして引用している。A)人々はクリックしたか(クリック率)。B)彼らは見たか(平均視聴時間 AVD)。文案が設定する期待は、単なる誤誘導によるクリックではなく、動画によって満たされなければならないと述べた。
リテンション設計の観点では、Sliceline.ai の動画編集は、3.83秒ごとに1カットずつ切り替えるテンポを採用している。その理由は、X のコンテンツ環境がすでに高度に TikTok 化されており、静止画面が視聴者を滑らせてしまう“きっかけ”になってしまうからだという。動画のエネルギーは、冒頭のフックの後、最後まで維持される必要があり、オープニングだけで見せるものではない。
X のアルゴリズムが示すバイラル・シグナルと個人ネットワーク優先戦略
(出所:Launch Video)
Arthur Zargaryan は記事の中で、X のアルゴリズム(オープンソース)の最大の単一バイラル・シグナルは「コメント」と「返信」であり、とりわけ投稿者本人の返信だと指摘している。アルゴリズム設計の目的は、受動的な閲覧を増やすことではなく、対話を促すことにあるという。発表後の最初の数時間は、投稿される各コメントにすぐに返信するよう確実にする、と述べた。
個人ネットワーク戦略として、チームは個人ネットワークを精査する社内ツールを構築し、各投稿で連絡すべき相手を正確にリスト化。そして「個人ネットワークのインタラクション」と「インフルエンサーのインタラクション」という2種類の情報源に分け、virality.studio ツールで両者がパフォーマンス指標に与える寄与を分刻みで追跡する。Zargaryan の結論は、「個人ネットワークの影響力は複製できない(同じ影響力の輪に、誰もがアクセスできるわけではない)」一方で、インフルエンサーはマッチを燃やすことはできても、真のインタラクションの熱を“でっち上げる”ことはできない、というものだ。
さらに、チームはイベント中に何度も、自分の元投稿をリポストし、新しいコンテンツ(たとえばピザ箱を組み立てる動画)を添えることで、追加のインタラクションを生み出し、すべてのリソースを同一の投稿に積み上げないようにしている。
よくある質問
Sliceline.ai 発表実験の最終的な再生数はどれくらい?
Arthur Zargaryan の記事によると、Sliceline.ai の発表動画は、発表当日の終了時点で70万回以上の再生に達しており、なお増え続けていた。同日 OpenAI、DoorDash、Pocket も X 上でコンテンツを発表しており、競争環境が形成されていた。
Arthur Zargaryan は、X のアルゴリズムで最大のバイラル・シグナルは何だと述べている?
その記事によれば、X のアルゴリズムのオープン情報として、最大の単一バイラル・シグナルはコメントと返信、とりわけ投稿者本人の返信だと指摘している。アルゴリズムの設計目標は、リポストやインフルエンサーによる声量の拡大だけを評価することではなく、対話を促すことにある。
チームは virality.studio をどう使って発表パフォーマンスを追跡している?
記事の説明によると、virality.studio は Arthur Zargaryan のチームが自作したツールで、投稿のパフォーマンスを分単位で追跡し、個人ネットワークのインタラクションの影響とインフルエンサーのインタラクションの影響を分けて計算することで、どの種類のインタラクションが指標を押し上げているのかをチームが確実に把握できるようにしている。