Message de Gate News, 23 avril — Selon un rapport de Caladan cité par CoinDesk, le jeu Web3 a brûlé jusqu’à $15 milliards à la poursuite d’une croissance tirée par les tokens, mais n’a pas réussi à obtenir l’adoption par les joueurs. Environ 93 % des projets GameFi ont effectivement échoué, avec une baisse d’environ 95 % de la valeur des tokens par rapport aux sommets de 2022. Le financement du jeu pour les studios a reculé de 93 % en 2025, et plus de 300 jeux blockchain ont fermé.
Parmi les pertes notables, on compte Pixelmon, qui a levé $70 millions lors d’une vente NFT en 2022, mais n’a toujours pas publié de jeu public quatre ans plus tard ; Ember Sword, qui a brûlé $18 millions sur plus de sept ans de développement avant de fermer en mai 2025 sans remboursement ; et Gala Games, qui fait face à un litige au sujet d’allégations selon lesquelles des cofondateurs auraient détourné $130 millions en tokens. Axie Infinity, autrefois un titre phare, a vu ses utilisateurs actifs quotidiens chuter de façon spectaculaire, passant d’un pic d’environ 2,7 millions à environ 5 500. Hamster Kombat a perdu 96 % de ses utilisateurs en l’espace de six mois après son lancement, et le token du réseau de guildes de jeu YGG a reculé de 99,6 % par rapport à son pic de novembre 2021.
L’allocation du capital raconte une histoire saisissante : le jeu représentait 62,5 % du financement par capital-risque Web3 en 2022, mais est tombé à des chiffres à un seul chiffre en 2025, le capital étant réorienté vers la tokenisation des actifs du monde réel, l’IA et l’infrastructure de couche 2. Même Animoca Brands, le plus ardent soutien du secteur, a ramené le jeu à environ 25 % de son portefeuille, en se tournant vers les stablecoins, la RWA et l’IA. Une recherche de Coda Labs a révélé que seulement 12 % des joueurs avaient essayé des jeux crypto, même au plus fort de l’engouement.
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