Playnance已安排于3月18日推出G币,推出将为其基于区块链的娱乐生态系统提供动力的实用代币。
该代币旨在支持公司数字平台上的活动,包括游戏环境、体育预测市场和金融互动工具。
据Playnance称,在正式发布之前,G币已累计超过20万持有者。在预售阶段,已分发约130亿枚代币,项目预计在其代币生成事件前市值约为3800万美元。
G币通过支持游戏交易、预测、结算和奖励机制,促进生态系统内的参与。该代币运行在PlayBlock上,这是公司为支持快速且免Gas交互而构建的区块链基础设施。
Playnance的网络包括超过30万注册账户,并与30多家游戏工作室合作。生态系统中有超过1万款链上游戏。
公司表示,其平台每天产生大约200万次链上交易。用户每年还会参与超过250万场体育赛事。
“3月18日,G币将以已实现的实际应用进入市场,”CEO Pini Peter表示。
Playnance表示,“成为老板”计划已向参与者发放超过200万美元的奖金。整个生态系统的总收入已超过530万美元。
G币将采用固定供应模型,限量770亿枚。通过游戏丢失的代币将被锁定12个月后重新流通,而在代币生成事件中未售出的代币将遵循12个月的锁定期和24个月的线性归属计划。