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Google AI Studio產品設計負責人用Claude Fable5原生移植《命令與征服:將軍》
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2026-07-06 06:49:27
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据動察 Beating 監測,谷歌 Google AI Studio 產品與設計負責人 Ammaar Reshi 近日成功將 2003 年經典即時戰略遊戲《命令與征服:將軍 - 絕命時刻》移植到 Mac、iPhone 和 iPad 平台。
項目並非通過模擬器或雲遊戲運行,而是將原版遊戲引擎重新編譯為現代蘋果晶片的 ARM64 架構。
Reshi 透露,這項複雜的移植工作是在 Anthropic 最新大模型 Claude Fable 5 協助下完成的。此前,舊版 Opus 4.8 模型嘗試過,但失敗了。Fable 5 幫他重構了遊戲引擎,解決了嚴格的 iOS 沙盒檔案系統與記憶體限制問題,甚至客製化出一套包含雙指平移、縮放、單位框選的觸控螢幕操作邏輯。在圖形渲染方面,項目使用 DXVK 與 MoltenVK 技術,將原版 DirectX 8 的圖形管線翻譯成 Apple 的 Metal API。
目前程式碼已在 GitHub 開源。由於版權原因,倉庫不包含遊戲本體資源,玩家需要自備原版遊戲檔案(如 Steam 版)才能運行。不過,遊戲移植版記憶體佔用較大,在低記憶體 iPad 上運行有閃退風險。
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Google AI Studio產品設計負責人用Claude Fable5原生移植《命令與征服:將軍》
項目並非通過模擬器或雲遊戲運行,而是將原版遊戲引擎重新編譯為現代蘋果晶片的 ARM64 架構。
Reshi 透露,這項複雜的移植工作是在 Anthropic 最新大模型 Claude Fable 5 協助下完成的。此前,舊版 Opus 4.8 模型嘗試過,但失敗了。Fable 5 幫他重構了遊戲引擎,解決了嚴格的 iOS 沙盒檔案系統與記憶體限制問題,甚至客製化出一套包含雙指平移、縮放、單位框選的觸控螢幕操作邏輯。在圖形渲染方面,項目使用 DXVK 與 MoltenVK 技術,將原版 DirectX 8 的圖形管線翻譯成 Apple 的 Metal API。
目前程式碼已在 GitHub 開源。由於版權原因,倉庫不包含遊戲本體資源,玩家需要自備原版遊戲檔案(如 Steam 版)才能運行。不過,遊戲移植版記憶體佔用較大,在低記憶體 iPad 上運行有閃退風險。