{future}(PIXELUSDT)


不再猜測玩賺遊戲。現在你有一個應用程式,可以玩像素遊戲、像素地牢、Sleepagotchi、Chubkins,以及未來推出的遊戲,完成智能任務,建立連擊,並提取真實獎勵。而在工作室方面,他們有一位人工智慧經濟學家,幫助團隊在不破壞經濟的情況下,於適當時機獎勵合適的玩家。
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Sushi Slippage
· 04-26 03:15
能直接提現真實獎勵很誘人,但更想看提現門檻、風控和手續費怎麼設。
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DAO Backbencher
· 04-25 23:04
AI經濟學家這點挺關鍵,P2E最大坑就是經濟被刷崩,希望能真做到動態調參。
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悬浮镜面球
· 04-24 19:49
別又變成“做任務=打工”就行。
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SushiBackrunner
· 04-24 17:31
同一個 app 串起 Pixels、Dungeon、Sleepagotchi 這些,省得我到處切錢包和帳號,體驗確實會好很多。
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Perp Night Runner
· 04-24 17:20
如果 AI 只是給團隊一個“發獎模板”,那可能還是治標;得把通脹、產出、消耗閉環一起算進去。
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闲鱼DAO成员
· 04-24 17:04
等一個數據:DAU、留存、token sink 設計和發獎曲線公開點,社區才好判斷可持續。
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玻璃穹顶
· 04-24 17:00
智能任務 + 連續任務 很 Web2 化,適合拉新,不過也容易被腳本刷,反作弊要頂得住。
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雾里看TVL
· 04-24 16:58
將任務和連擊做成一體化入口,這才像正經留存。
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椰子水冷静派
· 04-24 16:57
把“猜哪款能赚”變成“玩就有回報”挺好,但別忘了遊戲本身得好玩,不然再聰明的經濟學也救不了。
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GateUser-5f4bad9c
· 04-24 16:57
我更關心獎勵是鏈上還是中心化積分?鏈上就透明但成本高,中心化就看信譽。
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