前陣子我得知 Meta 撤回了關閉 VR Horizon Worlds 的決定。基本上公司曾宣布將於三月起停止支援 Quest 頭戴裝置上的體驗,但似乎用戶的壓力太大,他們改變了主意。



有趣的是,Meta 的 CTO Andrew Bosworth 在 Instagram 的 AMA 中確認,他們仍在 VR 中維持 Horizon Worlds 的運作,針對已存在的遊戲。但重點在於:他們不會為虛擬實境平台開發新遊戲。Meta 現在的全力投注是在手機上,似乎元宇宙的體驗在那裡更具吸引力。

VR 用戶在得知關閉消息時反應不佳。大家認為手機版無法提供與耳機相同的沉浸感。因此 Meta 聽取了反饋,決定維持現有的內容。

Reality Labs 的內容副總裁 Samantha Ryan 在二月已經預告,這個策略是「全向手機」。看來這個策略比預期在 VR 上取得更好的成果。

讓我感到驚訝的是背後的財務背景。Meta 的元宇宙部門 Reality Labs,自 2020 年成立以來,已累計超過 800 億美元的營運虧損。這個部門甚至還未實現盈利。Bosworth 自己也承認,產業的成長速度並沒有達到預期。

這也跟一月的大規模裁員有關,當時 Meta 削減了約 1,500 名員工,其中大多數來自 Reality Labs。這是一個相當重大的轉變,畢竟 Meta 曾經將一切押注在元宇宙作為未來。現在顯然他們正轉向更有可行性的方向:手機平台。
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