Visa vào ngày 28 tháng 7 đã công bố báo cáo tài chính quý 3 ấn tượng nhất từ trước đến nay: doanh thu ròng 5.6Bỷ USD (tăng 14% so với cùng kỳ), giá trị thanh toán tăng 10%, lần đầu vượt 4 nghìn tỷ USD. Cũng trong ngày, CEO Ryan McInerney đã gửi một biên bản ghi nhớ nội bộ, thông báo kế hoạch cắt giảm khoảng 2.600 vị trí; trong thư, McInerney cho biết AI đang “thúc đẩy nhanh” quá trình chuyển đổi cách thức vận hành toàn bộ tổ chức.
Dữ liệu tài chính Visa Q3 2026: doanh thu ròng 11.5Bỷ USD, tăng 14%
Các chỉ số chính trong báo cáo tài chính Visa Q3 2026 như sau: doanh thu ròng 5.6Bỷ USD, tăng 14% so với cùng kỳ; lợi nhuận ròng GAAP 71.7Bỷ USD, EPS 2,97 USD; giá trị thanh toán tăng 10%, lần đầu vượt 4 nghìn tỷ USD (mốc kỷ lục theo quý); số lượng giao dịch xử lý 71,7 tỷ giao dịch, tăng 10%.
Hiệu suất của các dịch vụ gia tăng nổi bật đặc biệt: trong quý, doanh thu đạt 71.7Bỷ USD, tăng 34% theo tỷ giá cố định, là mảng tăng trưởng nhanh nhất trong các hoạt động của Visa. Sau khi báo cáo được công bố, cổ phiếu Visa trên thị trường Mỹ có lúc tăng 2,2% trong phiên giao dịch trước giờ mở cửa.
Dữ liệu năng suất từ AI: lượng nộp mã code tăng 80%
Tại buổi họp nhà đầu tư, Visa đã công bố các chỉ số cụ thể để đo hiệu quả đầu tư AI:
Lượng nộp mã code: lượng từ các nhóm phát triển sản phẩm tích hợp AI tăng 80%
Thời gian xác định yêu cầu: rút từ 30 ngày xuống còn 5 ngày
Tốc độ phát triển tính năng: tăng nhanh hơn 65%
Số lượng triển khai ứng dụng AI: trong 12 tháng qua vượt 150 ứng dụng
Các bản phát hành sản phẩm chính: trong cùng kỳ ra mắt hơn 11.5Bản
Một số nhóm phát triển sản phẩm đang được tổ chức lại thành các “agentic squads” quy mô nhỏ hơn: mỗi nhóm phụ trách một bộ công cụ AI, con người chịu trách nhiệm giám sát. Tại buổi họp nhà đầu tư, McInerney cho biết: “Với tư cách là nhà cung cấp thanh toán quy mô lớn hàng đầu toàn cầu, chúng tôi đang thiết kế, xây dựng và tung ra sản phẩm với tốc độ nhanh hơn.”
Biên bản cắt giảm nhân sự và tái phân bổ nguồn lực: 2.600 vị trí kỹ thuật và sản phẩm
Theo biên bản ghi nhớ nội bộ mà Bloomberg có được, Visa dự kiến cắt giảm khoảng 7% (khoảng 2.600 người) vị trí, tác động chủ yếu đến các nhóm kỹ thuật và sản phẩm. Trong thư, McInerney cho biết AI đang thúc đẩy nhanh quá trình chuyển đổi cách thức làm việc của toàn bộ tổ chức; phần vốn tiết kiệm sẽ được đầu tư vào các cơ hội tiềm năng nhất.
Cụ thể, nguồn lực sẽ được đổ vào lại: lĩnh vực stablecoin (hiện toàn cầu đã có hơn 160 kế hoạch thẻ stablecoin, với các đối tác gồm Rain, Reap, Bridge; Visa Stablecoin Platform chịu trách nhiệm xử lý việc đúc, chuyển và quản lý stablecoin); các sản phẩm thanh toán xuyên biên giới và B2B; giải pháp thanh toán cho người tiêu dùng. McInerney nhấn mạnh sẽ duy trì chiến lược “đa loại tiền tệ, đa chuỗi”, đầu tư vào từng lớp của chồng stablecoin, từ blockchain, phát hành, ví cho tới lớp điều phối.
Câu hỏi thường gặp
Các con số tài chính chính của Visa Q3 2026 là gì, và thị trường chứng khoán phản ứng ra sao?
Visa Q3 2026 doanh thu ròng 3.8Bỷ USD (tăng 14%); lợi nhuận ròng GAAP 11.5Bỷ USD, EPS 2,97 USD; giá trị thanh toán lần đầu vượt 4 nghìn tỷ USD, số giao dịch xử lý 71,7 tỷ giao dịch; dịch vụ gia tăng tăng 34% theo tỷ giá cố định; cổ phiếu Visa có lúc tăng 2,2% trước khi phiên giao dịch bắt đầu sau khi báo cáo được công bố.
Nguyên nhân Visa cắt giảm 2.600 nhân sự là gì, và nguồn lực tiết kiệm được đi đâu?
Theo biên bản ghi nhớ do Bloomberg có được, Visa dự kiến cắt giảm khoảng 7% (khoảng 2.600) vị trí, tác động chủ yếu đến các nhóm kỹ thuật và sản phẩm; CEO McInerney cho biết AI đang thúc đẩy nhanh quá trình chuyển đổi cách thức làm việc của tổ chức, và phần vốn tiết kiệm sẽ được tái đầu tư vào stablecoin, thanh toán xuyên biên giới, sản phẩm B2B và giải pháp thanh toán cho người tiêu dùng.
Các ứng dụng AI của Visa mang lại những cải thiện năng suất cụ thể nào?
Các số liệu được công bố tại buổi họp nhà đầu tư: lượng nộp mã code của các nhóm phát triển tích hợp AI tăng 80%, thời gian xác định yêu cầu rút từ 30 ngày xuống còn 5 ngày, tốc độ phát triển tính năng tăng nhanh hơn 65%; trong 12 tháng qua triển khai hơn 150 ứng dụng AI, ra mắt hơn 11.5Bản phát hành sản phẩm chính; một số nhóm đã được tổ chức lại thành các “agentic squads (AI agent squad)”.