Playnance, một hạ tầng chơi game Web2‑đến‑Web3 có mô hình tách biệt giữa trải nghiệm chơi và quyền giữ giá trị, đảm bảo tất cả số dư được bảo vệ trong các hợp đồng thông minh đã được kiểm toán thay vì máy chủ của studio.
Trong thế giới chơi game Web3 ngày càng phát triển nhanh chóng, thuật ngữ không giữ quyền (non-custodial) thường được sử dụng như một từ khóa tiếp thị. Tuy nhiên, đối với một nền tảng lưu trữ hàng nghìn tựa game từ các nhà phát triển khác nhau, thực tế kỹ thuật phức tạp hơn nhiều. Thách thức chính là đảm bảo rằng một studio indie nhỏ cũng tuân thủ các tiêu chuẩn an ninh nghiêm ngặt như một nhà phát triển lớn mà không tạo ra trải nghiệm rời rạc, rủi ro cho người chơi.
Playnance, mới đây đã đưa ra thông báo chính thức đầu tiên sau khi hoạt động bí mật từ năm 2020, tuyên bố đã giải quyết vấn đề này bằng cách xây dựng một lớp hạ tầng chơi game từ Web2 đến Web3. Tập trung của công ty là đưa người dùng chính thống vào môi trường trên chuỗi thông qua các giao diện quen thuộc, cho phép họ tham gia vào hệ thống blockchain mà không cần hiểu rõ các cơ chế nền tảng.
Theo một tuyên bố chia sẻ qua X, nền tảng này tích hợp hơn 30 studio game và báo cáo xử lý khoảng 1,5 triệu giao dịch trên chuỗi mỗi ngày cho hơn 10.000 người dùng hoạt động hàng ngày.
Cốt lõi của triết lý Playnance là một ranh giới rõ ràng giữa những gì một studio game làm và nơi chứa tiền. Trong chơi game truyền thống, một nhà phát triển thường quản lý ví hoặc số dư của người dùng trên các máy chủ riêng, tạo ra một điểm thất bại duy nhất lớn. Playnance đảo ngược kịch bản này bằng cách đảm bảo rằng mọi trò chơi trên nền tảng — bao gồm các sản phẩm chủ đạo như PlayW3 và Up vs Down — đều tương tác qua cùng các vault trên chuỗi.
“Chúng tôi tách biệt trải nghiệm chơi game (các studio) khỏi quyền giữ giá trị (chuỗi khối), đảm bảo tính nhất quán và an ninh trên tất cả các tựa game,” giải thích Roman Levi, CTO của Playnance.
Trong khi một studio thiết kế các cấp độ và cơ chế, họ không bao giờ thực sự chạm vào token. Tất cả số dư tồn tại trong các hợp đồng Sessionvault và Treasuryvault trên Playblock, nghĩa là việc thanh toán được thực thi bởi các hợp đồng thông minh đã được kiểm toán thay vì backend riêng của studio.
Để ngăn chặn trải nghiệm rời rạc, Playnance thực thi kiến trúc không giữ quyền toàn nền tảng mà Levi gọi là. Bắt đầu từ lớp người dùng, nơi mọi tương tác đều được xử lý qua các nhà cung cấp đã thiết lập như Metamask, Coinbase Wallet hoặc đăng nhập xã hội Web3Auth. Vì tất cả các tương tác đều sử dụng chữ ký ECDSA, các khóa riêng — và do đó quyền lực — luôn nằm trong tay người dùng.
Hạ tầng này được thiết kế để hỗ trợ hoạt động tiêu dùng với khối lượng lớn trong khi vẫn vô hình đối với người chơi trung bình. “Chúng tôi tập trung xây dựng các hệ thống mà mọi người có thể sử dụng mà không cần hiểu rõ cơ chế blockchain,” nói Pini Peter, CEO của Playnance. “Chúng tôi ưu tiên vận hành trực tiếp và hành vi người dùng hơn là các thông báo công khai, và đây là lần đầu tiên chúng tôi chính thức giới thiệu công ty sau khi đạt quy mô.”
Điểm nổi bật nhất của mô hình Playnance là sự hoài nghi vốn có đối với chính các nhà phát triển game. Theo Levi, an ninh thực sự là kết quả của việc hạn chế quyền truy cập. Ông lưu ý rằng các studio game chỉ có thể gửi các lệnh kết quả qua các yêu cầu API có chữ ký được xác thực lại bởi Playnance trước khi chúng đến chuỗi.
Trong khuôn khổ không tin cậy này, một studio về lý thuyết không thể di chuyển quỹ người dùng, giả mạo số dư của người dùng hoặc chèn các lệnh hợp đồng trái phép. Họ bị giới hạn trong vai trò “nhà cung cấp lệnh,” trong khi nền tảng đóng vai trò như một cổng an ninh cao. An ninh không kết thúc khi một giao dịch được ký; nó được duy trì bởi lớp “Watchdog” mạnh mẽ thực hiện kiểm tra gian lận theo thời gian thực và kiểm tra tính nhất quán.
Nó tách biệt trải nghiệm chơi game khỏi quyền giữ giá trị, loại bỏ các điểm thất bại đơn lẻ trên các tựa game.
Nền tảng xử lý 1,5 triệu giao dịch hàng ngày cho hơn 10.000 người chơi hoạt động toàn cầu.