META

Meta Platforms Ціна

META
₴29 515,50
-₴692,55(-2,29%)

*Дані востаннє оновлено: 2026-04-20 21:24 (UTC+8)

Станом на 2026-04-20 21:24 Meta Platforms (META) має ціну ₴29 515,50, ринкова капіталізація становить ₴76,58T, співвідношення ціни до прибутку — 27,52, дивідендна прибутковість — 0,15%. Сьогодні ціна акцій коливалася між ₴29 375,23 та ₴30 117,91. Поточна ціна на 0,47% вища за денний мінімум та на 2,00% нижча за денний максимум, з обсягом торгів 15,27M. За останні 52 тижні META торгувався в діапазоні від ₴22 865,23 до ₴35 012,38, а поточна ціна знаходиться на відстані -15,69% від 52-тижневого максимуму.

Ключові показники META

Вчорашнє закриття₴29 763,06
Ринкова капіталізація₴76,58T
Обсяг15,27M
Співвідношення P/E27,52
Дивідендна прибутковість (TTM)0,15%
Сума дивідендів₴23,08
Розбавлений EPS (TTM)23,98
Чистий прибуток (фінансовий рік)₴2,65T
Дохід (фінансовий рік)₴8,83T
Дата публікації звіту про прибуток2026-04-29
Оцінка EPS6,71
Оцінка виручки₴2,44T
Кількість акцій в обігу2,57B
Beta (1 рік)1.309
Дата без дивідендів2026-03-16
Дата виплати дивідендів2026-03-26

Про META

Meta Platforms, Inc. займається розробкою продуктів, які дозволяють людям спілкуватися та ділитися з друзями та родиною через мобільні пристрої, персональні комп’ютери, шоломи віртуальної реальності та носимі пристрої по всьому світу. Вона працює у двох сегментах: Family of Apps та Reality Labs. Сегмент Family of Apps пропонує Facebook, що дозволяє людям ділитися, обговорювати, відкривати нове та встановлювати зв’язки за інтересами; Instagram — спільноту для обміну фотографіями, відео та приватними повідомленнями, а також стрічки, історії, reels, відео, прямі ефіри та магазини; Messenger — додаток для обміну повідомленнями, що дозволяє людям спілкуватися з друзями, родиною, спільнотами та бізнесами через текстові, аудіо- та відеодзвінки на різних платформах і пристроях; та WhatsApp — додаток для обміну повідомленнями, яким користуються люди та бізнеси для приватної комунікації та транзакцій. Сегмент Reality Labs пропонує продукти доповненої та віртуальної реальності, що включають споживче обладнання, програмне забезпечення та контент, які допомагають людям почуватися зв’язаними в будь-який час і в будь-якому місці. Компанія раніше була відома як Facebook, Inc. і змінила назву на Meta Platforms, Inc. у жовтні 2021 року. Meta Platforms, Inc. була заснована у 2004 році та має штаб-квартиру в Менло-Парк, Каліфорнія.
СекторПослуги зв’язку
ІндустріяІнтернет-контент і інформація
Генеральний директорMark Elliot Zuckerberg
Штаб-квартираMenlo Park,CA,US
Офіційний вебсайтhttp://www.meta.com
Співробітники (фінансовий рік)78,86K
Середній дохід (1 рік)₴112,04M
Чистий прибуток на одного співробітника₴33,70M

Дізнатися більше про Meta Platforms (META)

Статті Gate Learn

Meta придбала Moltbook: 42 дні досконалого наративного арбітражу

Meta оголосила про придбання Moltbook — соціальної платформи ШІ-агентів, що функціонувала лише 42 дні. У статті подано глибокий аналіз класичної арбітражної моделі «без коду, лише наратив»: засновник використав Clawd для запуску платформи, повністю присвяченої взаємодіям із ШІ. Скориставшись лише одним підписником — співзасновником a16z, було досягнуто ринкової капіталізації у 114 мільйонів доларів для токена Meme платформи (MOLT). Попри численні вразливості безпеки та критику щодо «імітації ШІ», засновник здійснив цільовий продаж компанії Meta, яка прагнула позначити свою присутність у секторі ШІ. Ця подія є прикладом наративного арбітражу за участі технологічних гігантів, венчурного капіталу та спекулянтів на Meme, які формують технологічний ландшафт до 2026 року.

2026-03-13

Чи можна торгувати Meta в мережі? Дослідження можливості токенізації METAX

METAX є токенізованим активом, який відстежує ціну акцій Meta Platforms, Inc. Користувачі можуть торгувати в ланцюгу через Gate xStocks, беручи участь у можливостях зростання та падіння акцій технологічних блакитних фішок з можливістю працювати цілодобово.

2025-07-15

Pendle - Beyond the Point Meta

"Point Meta" відноситься до системи, яка розподіляє бали за допомогою протоколу. Функція YT Pendle, по суті, дозволяє користувачам "використовувати кредит для придбання балів", що привертає значний капітал на платформу. Однак, Boros ввів ряд додаткових функцій, створивши ефект літака і досягнувши відповідності між продуктом та ринком.

2024-12-11

Блоги

Техногіганти знову виходять на ринок: Meta купує Moltbook, MOLT зростає на 258% за 24 години — детальний аналіз

Meta придбала Moltbook — соціальну платформу з використанням штучного інтелекту. Це спричинило зростання вартості токена MOLT на 258 % протягом 24 годин. У цій статті представлено детальний аналіз різноманітних арбітра

2026-03-12

Meta відновлює ініціативу стабільної монети: детальний аналіз криптостратегії Meta на 2026 рік

Meta планує відновити платежі у стейблкоїнах у другій половині 2026 року. У цій статті детально розглянуто хронологію подій і основні причини невдачі Libra/Diem, а також проаналізовано, як цей крок може вплинути на ком?

2026-02-26

Повернення стейблкоїна від Meta заплановано на 2026 рік — чи зможе цього разу компанія подолати регуляторн?

У 2026 році відновлення бізнесу стейблкоїнів компанії Meta виглядає радше як ретельно сплановане «відродження через поглинання».

2026-02-25

Поширені запитання Meta Platforms (META)

Яка сьогодні біржова ціна Meta Platforms (META)?

x
Meta Platforms (META) зараз торгується за ціною ₴29 515,50, 24-годинна зміна становить -2,29%. Діапазон торгів за останні 52 тижні: від ₴22 865,23 до ₴35 012,38.

Які найвищі та найнижчі ціни за 52 тижні для Meta Platforms (META)?

x

Що таке співвідношення ціни до прибутку (P/E) для Meta Platforms (META)? Що воно означає?

x

Яка ринкова капіталізація Meta Platforms (META)?

x

Який розмір останнього квартального прибутку на акцію (EPS) для Meta Platforms (META)?

x

Чи варто зараз купити чи продати Meta Platforms (META)?

x

Які фактори можуть впливати на ціну акцій Meta Platforms (META)?

x

Як купити акції Meta Platforms (META)?

x

Попередження про ризики

Ринок акцій пов’язаний із високим рівнем ризику та цінової волатильності. Вартість ваших інвестицій може як зростати, так і знижуватися, і ви можете не повернути повну суму вкладених коштів. Минулі результати не є надійним показником майбутніх результатів. Перед ухваленням будь-яких інвестиційних рішень уважно оцініть свій інвестиційний досвід, фінансовий стан, інвестиційні цілі та рівень толерантності до ризику, а також проведіть власне дослідження. У разі потреби зверніться до незалежного фінансового консультанта.

Застереження

Вміст цієї сторінки надається виключно з інформаційною метою і не є інвестиційною порадою, фінансовою порадою чи торговою рекомендацією. Gate не несе відповідальності за будь-які втрати або збитки, що виникли внаслідок таких фінансових рішень. Зверніть увагу, що Gate може не надавати повний сервіс на окремих ринках і в окремих юрисдикціях, зокрема, але не обмежуючись, Сполученими Штатами Америки, Канадою, Іраном та Кубою. Для отримання додаткової інформації щодо обмежених локацій, будь ласка зверніться до Користувацької угоди.

Останні новини Meta Platforms (META)

2026-04-17 23:41

Meta планує перше масштабне скорочення 2026 року, зменшуючи чисельність глобального персоналу на 10%

Повідомлення Gate News, 17 квітня — За повідомленнями, Meta планує запустити своє перше масштабне скорочення в році 20 травня, скорочуючи приблизно 10% глобального штату, або близько 8,000 співробітників. Подальші звільнення плануються пізніше у 2026 році, хоча конкретні деталі, включно з датами та масштабом, залишаються невизначеними. Керівники можуть коригувати плани скорочень залежно від розвитку технологій штучного інтелекту.

2026-04-17 12:11

Х’юстонський шахрай з криптовалютою засуджений до 23 років за шахрайство з $20M Meta-1 Coin

Повідомлення Gate News, 17 квітня — Роберт Данлап, 55-річний підприємець із Х’юстона, був засуджений до 23 років федеральної в’язниці 15 квітня за організацію масштабної схеми криптовалютного шахрайства на суму $20 мільйон. Окружна суддя США Лашонда А. Хант оголосила вирок у Північному окрузі Іллінойсу, де Данлап раніше був засуджений за двома пунктами обвинувачення у поштовому шахрайстві. У період між 2018 і 2023 роками Данлап просував Meta-1 Coin як цифровий актив, підкріплений $44 мільярдом золота (перевіреного бухгалтерською фірмою) та $1 мільярдом витворів мистецтва пензля Пікассо, Ван Гога та Далі. Інвесторам обіцяли мінімальні за ризиком прибутки до 224,923%. Автоматизовані торгові боти Данлапа на платформі Meta Exchange створювали хибні уявлення про зростання цін і обсягів торгів. Однак золото та картини ніколи не існували. Данлап і спільники сфабрикували документи, ввели в оману понад 1,000 жертв, які ліквідували IRA та свої життєві заощадження, і вивели мільйони на придбання предметів розкоші, зокрема Ferrari. Екстрена тимчасова заморозка активів з боку SEC у 2020 році не зупинила схему, яка тривала аж доки у справу не втрутилися федеральні органи влади. Данлапу наказали відшкодувати жертвам повну суму збитків. Прокурори назвали його "без каяття", зазначивши, що з часом його обман ставав сміливішим. Засудження Данлапа збігається зі зростанням криптовалютного шахрайства. Звіт ФБР про інтернет-злочини за 2025 рік, опублікований 6 квітня, повідомив, що громадяни США втратили майже $21 мільярд через кіберзлочини, причому криптовалютне шахрайство становило 181,565 випадків на загальну суму понад $11 мільярд — це 22% приросту рік до року. Техас посів друге місце по країні за втратами від кіберзлочинів — $1.8 мільярда. Нещодавно міжнародна операція за участі США, Британії та Канади націлилася на інвестиційні шахрайства типу "порційне годівля свині" (pig-butchering), заморозивши приблизно $12 мільйон викрадених криптоактивів із оцінених $45 мільйонів загальної суми крадіжок.

2026-04-17 07:41

Австралійський мільярдер Форрест оскаржує захист Meta за Розділом 230 щодо шахрайської реклами з використанням його зображення

Повідомлення Gate News, 17 квітня — австралійський мільярдер і керівник гірничодобувної компанії Ендрю Форрест оскаржує Meta в суді, просячи суддю ухвалити рішення, що платформа не може використовувати захисти за Розділом 230, щоб уникнути відповідальності за оманливу рекламу у Facebook, яка використовувала його зображення для просування криптовалюти та фінансових шахрайських схем. Згідно з позовом, з 2019 року тисячі платних оголошень використовували схожість Форреста, а інструменти Meta для реклами допомагали оптимізувати, персоналізувати та поширювати шахрайський контент. Meta стверджує, що оголошення створили рекламодавці, а не компанія, і що вона вживала розумних кроків, щоб зберегти відповідні дані. Однак федеральний суддя встановив наявність фактичної суперечки щодо ролі Meta, зазначивши, що якщо інструменти Meta для створення й оптимізації реклами допомогли підготувати нібито незаконний контент, то захисти за Розділом 230 можуть не застосовуватися на стадії подання клопотання про відхилення позову. Суддя дозволив вимоги Форреста, зокрема щодо недбалості та неправомірного використання, до подальшого розгляду, а рішення очікується в найближчі тижні. Справа є частиною ширшої правової стратегії, спрямованої на звуження захистів за Розділом 230 шляхом орієнтації на дизайн платформи та її системи, а не на трактування платформ як пасивних видавців. Інші позивачі вже посилаються на це рішення в подібних справах, що стосуються рекламних інструментів Meta, піднімаючи занепокоєння щодо того, що платформи можуть зіткнутися зі значно підвищеною відповідальністю за рекламні оголошення від третіх осіб, оптимізації або поширення яких вони допомагають досягти.

2026-04-17 06:06

Шахрай з криптовалютами Роберт Данлап засуджений до 23 років за шахрайську схему з $20M Meta-1 Coin

Повідомлення Gate News, 17 квітня — Роберта Данлапа, 55-річного з Х’юстона, штат Техас, засудили до 23 років федеральної в’язниці за організацію $20 мільйонного шахрайства з криптовалютою через Meta-1 Coin Trust у 2018–2023 роках. Федеральна окружна суддя США Лашонда А. Хант із Північного округу Іллінойсу визнала Данлапа винним у злочинах, пов’язаних із поштовим шахрайством, та зобов’язала його відшкодувати збитки потерпілим, багато з яких втратили кошти на пенсію та заощадження на все життя. Данлап неправдиво заявляв, що токен Meta-1 Coin підкріплений $1 мільярдами в розкішному мистецтві, включно з роботами, приписуваними Пабло Пікассо, Вінсенту ван Гогу та Сальвадору Далі, а також $44 мільярдами в золотих резервах — загалом приблизно $45 мільярда в заявлених активах. Прокурори заявили, що жодного такого підкріплення не існувало. Данлап використав сфабриковані аудити, сертифікати та інші підроблені документи, щоб створити враження, ніби активи є реальними, та залучити майже 1,000 інвесторів. Схема зібрала трохи більше $20 мільйона коштів від потерпілих, попри неправдиві заяви про $45 мільярда активів. Покарання у вигляді 23 років є одним із найсуворіших, які призначали в США у справі про шахрайство з криптовалютою, що відображає серйозність змови, яка поєднала привабливість криптовалюти з неправдивими посиланнями на коштовне мистецтво та золото, щоб переконати інвесторів у легітимності.

2026-04-17 01:41

TSMC і ASML сигналізують про подальші значні витрати на ШІ від Microsoft, Meta та Amazon

Повідомлення Gate News, 17 квітня — Сильні прогнози TSMC і ASML цього тижня вказують на те, що Microsoft, Meta та Amazon збережуть значні витрати на чипи для ШІ та центри обробки даних у наступному кварталі. TSMC оголосила плани збільшити капітальні витрати, щоб розширити обмежені виробничі потужності, тоді як ASML підвищила прогноз річної виручки й зазначила, що попит, як очікується, залишатиметься вищим за рівень пропозиції. Витрати на центри обробки даних, за прогнозами, перевищать $600 мільярда цього року. Чотири ключові гіперскейлери—Microsoft, Meta, Alphabet і Amazon—, як очікується, витратять майже $700 мільярда на капітальні витрати у 2026 році; ця сума співставна з усією економікою Швеції. Сигнали вказують на стійкий попит на розробників чипів, зокрема Nvidia, AMD і Broadcom, навіть попри те, що інвестори тиснуть на великі техкомпанії, щоб ті демонстрували чіткіші результати від інвестицій в ШІ. Обмеження потужностей зумовлюють цю тенденцію. Щоб забезпечити дефіцитні поставки чипів, деякі покупці з галузі хмарних обчислень та інфраструктури для ШІ укладають контракти take-or-pay, які вимагають оплати мінімальних обсягів напівпровідникових пластин незалежно від фактичного використання. Для виробників обладнання для чипів і постачальників напівпровідників такі угоди дають більшу видимість щодо замовлень і стабільніші грошові потоки, підтримуючи зусилля з розширення потужностей.

Гарячі публікації про Meta Platforms (META)

ZkProver

ZkProver

2 годин тому
_Автор: Chloe, ChainCatcher_ Останнім часом президент Solana Foundation Lily Liu у Твіттері заявила, що «ігри на блокчейні не повернуться назад», і зазначила, що блокчейн-ігри вже мертві. Її висновок базується на повідомленні Polymarket: «Meta Марка Цукерберга після витрат у 800 мільярдів доларів поступово відмовляється від візії метавсесвіту». Хоча стратегія Meta не прямо стосується блокчейну або криптоактивів, вона дуже нагадує майбутнє, яке описували Web3-ігри останні кілька років: віртуальні світи, право власності на цифрові активи, занурювальні онлайн-економіки. Навіть найбагатші гравці виходять з гри, раніше блокчейн-ігри вважалися найперспективнішою історією для «переборення» криптоіндустрії, чи не вичерпано їхній потенціал? ### Крах усього сегменту: чи закриваються проєкти лінійки ігор? Минулого серпня Proof of Play опублікувала повідомлення, схоже на сповідь перед ринком, — їхня гра у жанрі RPG «Pirate Nation» буде закрита за 30 днів. Два окремі блокчейни виведені з ладу, токени обнулені, спільнота гравців може лише знищити активи, спаливши їх у «сертифікат», який, можливо, колись стане у пригоді, але швидше за все — ні. Ця студія зібрала два роки тому 33 мільйони доларів і обіцяла створити майбутнє блокчейн-ігор. Після оголошення ціна PIRATE за кілька днів впала на 92%. Співзасновник Адам Ферн зізнався: «Закрити Pirate Nation — одне з найважчих рішень у моєму житті. Але правда в тому, що вона ніколи не стане проривним масовим продуктом». Pirate Nation — не єдиний приклад, це лише невелика частина великого краху лінійки блокчейн-ігор 2025 року. Розглянемо список ігор, що закрилися минулого року. Ethereum-гра Ember Sword, яка залучила 203 мільйони доларів через продаж NFT-земель, у травні минулого року оголосила про закриття через брак фінансування. Розробник Bright Star Studios прямо заявив, що грошей більше немає. Третя особа шутер-гра Nyan Heroes, побудована на Solana, яка була бажаною для понад 250 тисяч гравців ПК, також припинила роботу у травні минулого року через фінансовий крах, її токен NYAN впав більш ніж на 99% від максимуму. Ethereum-гра Symbiogenesis від Square Enix, творців Final Fantasy, також завершилася у липні. Ще одна гра — MMORPG з офіційною ліцензією The Walking Dead від Gala Games — закрилася у липні. Механічна бойова гра MetalCore на NFT закрила сервери у березні, і відтоді про неї нічого не чути — розробники тихо переключилися на нову гру без будь-яких блокчейн-елементів у Steam. Найбільш обговорюваним останнім часом є Wildcard, який після TGE у березні цього року досяг максимуму у 1,1 мільйона доларів ринкової капіталізації, але багато спільноти вважають його безвідповідальним і «м’яким» rug pull. За даними платформи RootData, Wildcard залучила 46 мільйонів доларів інвестицій під керівництвом Paradigm. _**![](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-baf1a0e546-a83073badb-8b7abd-badf29)**_ Засновник проєкту Пол Беттнер, який раніше брав участь у розробці популярних ігор Words With Friends і Lucky's Tale, каже, що навіть підтримка провідних венчурних капіталістів і досвідчених геймдизайнерів не може зупинити крах усього сегменту блокчейн-ігор. Крім того, є проєкти як Deadrop, Blast Royale, Mojo Melee, Tokyo Beast, OpenSeason, Captain Tsubasa Rivals — кожен із них отримав мільйони або десятки мільйонів доларів інвестицій, зібрав безліч користувачів і в підсумку зник без сліду. ### Гравці Web2 хочуть хорошу гру, а гравці Web3 — лише прибуток Більшість засновників мають реальний досвід у розробці ігор, і під час залучення коштів вони не приховували своїх амбіцій щодо блокчейн-ігор. Чому ж у підсумку багато проєктів закриваються або повертаються до Web2? «Web3-ігри ще до підтвердження потреб гравців вже створюють інвестиційну капітальну структуру через токени і NFT». Іншими словами, ті, хто фінансує ці ігри, і ті, хто залишаються у грі, — це різні групи людей. Коли під час розробки виявляється, що кількість гравців у блокчейні менша за очікувану, ігровий токен падає у ціні, а витрати на розробку зростають, студії змушені закриватися або відмовлятися від блокчейну і повертатися до традиційного ринку. І в тому, і в іншому випадку — фінансові бенефіціари залишаються ранніми інвесторами і власниками NFT. Прикладом є фермерська гра Moonfrost. Розробник Oxalis Games зібрав 6,5 мільйона доларів і провів понад рік кампанію Play-to-Airdrop, продавши 1833 NFT-ящики за 150 доларів кожен. У листопаді 2025 року команда оголосила про вихід із Web3 і повернення на Steam у вигляді платної ПК-ігри без NFT і блокчейну. Ще за день до цього CEO Ric Moore у відкритому виступі говорив про створення «повільної, але змістовної Web3-гри». Причина — «гравці Web3 хочуть заробляти, а гравці Web2 — просто хорошу гру». Вони витратили три роки і мільйони доларів, щоб зрозуміти справжні правила. Звіт Blockchain Game Alliance (BGA) за 2025 рік підтвердив спад у галузі: інвестиції у блокчейн-ігри знизилися до приблизно 293 мільйонів доларів, що значно менше за 4 мільярди у 2021 і 10 мільярдів у 2022, — і це вважається «необхідним перезавантаженням». Найбільшим наслідком провалу сегменту стала криза довіри до блокчейн-ігор. Згідно з даними BGA, 36% опитаних вважають найбільшим ризиком «шахрайство, обман або rug pull», хоча більшість закриттів проєктів не є навмисним шахрайством. Зовнішній погляд — «збір коштів, випуск токенів, закриття — майже не відрізняються від rug pull». «Ця індустрія потребує справжніх розробників і справжніх гравців, які хочуть грати». ### Інфраструктура і ринкові умови — переваги, стабільні монети і ШІ — нові можливості Крах історії блокчейн-ігор не означає, що споживчий сегмент криптоіндустрії зник. Згідно з даними BGA, 65,8% фахівців залишаються оптимістами на найближчі 12 місяців, базуючись на реальних продуктах і стабільних доходах. Також великі обсяги трансакцій із стабільними монетами і застосування ШІ зменшують витрати на розробку у багато разів. Інфраструктура і ринкові умови ніколи не зникали, і з погляду багатьох розробників існує кілька можливих шляхів. Генеральний директор NEXPACE Sunyoung Hwang у коментарі щодо «MapleStory Universe» висунув ключовий принцип: гаманці, Gas-фі, економіка токенів — це перешкоди для більшості гравців, а не переваги. Блокчейн-слой має виконувати важливу роботу за лаштунками, наприклад, забезпечувати справжнє право власності на активи, стимулювати відкриту економіку, а гравці мають зосередитися лише на грі. «Якщо інфраструктура проникне у геймплей, дизайн гри зазнає невдачі». Генеральний директор Animoca Brands Robby Yung і керівник PLAY Network Christina Macedo вважають, що єдине істинне — це утримання гравців. Дані D1, D7, D30 у консолі, мобільних ігор і Web3 — однакові. Macedo зазначає, що стандартні показники для мобільних ігор — D1 35-45%, D7 15-25%, D30 5-10%, і більшість Web3-ігор цим не відповідають. Співзасновник Yield Guild Games Gabby Dizon вважає, що причина провалу — «занадто довго вимірювали неправильні речі», зокрема застарілими показниками, такими як обсяг венчурних інвестицій, ціна токенів і продаж NFT. Реальні показники — це бажання гравців платити, бо вони бачать цінність у досвіді гри. І нарешті — можливості, що відкривають стабільні монети і ШІ. Згідно з даними BGA, понад четверта частина опитаних вважає стабільні монети ключем до успіху індустрії. Вони більш дружні для нових користувачів і легше зрозумілі, ніж волатильні ігрові токени, і вже активно використовуються для призів у турнірах, внутрішньоігрових нагород і трансграничних платежів. Sequence додатково підкреслює, що розумні розробники зосереджуються на оплаті стабільними монетами — для активів у мережі або інших сценаріїв — з меншими комісіями, миттєвим розрахунком і зручним розподілом доходів. ШІ також змінює структуру витрат. Simon Davis із Mighty Bear Games зазначає, що команди, що використовують ШІ, працюють у кілька разів дешевше за традиційні студії і перевершують їх за продуктивністю. Animoca Brands вважає, що у 2026 році ключовим стане сталий розвиток на основі ШІ або з його допомогою, що радикально змінить економіку створення якісних ігор. ### Ще не померла: чи потрібне зараз перезавантаження? Головна проблема попереднього циклу блокчейн-ігор — у тому, що інвестиційна капітальна структура випереджає потреби гравців. Коли утримання не підтримує економіку токенів, а витрати на розробку з’їдають інвестиції, проєкти закриваються або повертаються до Web2, а ранні інвестори залишаються з фінансовими вигодами. Але цей процес також сприяв більш реалістичному розумінню розробниками: тепер вони зосереджуються на тому, щоб зробити гру, яка пройде перевірку традиційних ринкових показників, — і щоб блокчейн виконував справжню цінність у підґрунті. Можливо, блокчейн-ігри ще не померли, як стверджує Lily Liu, але ринок дійсно прощається з ідеєю залучення користувачів через токени, що згодом виснажують розробницькі кошти і повертають до Web2.
0
0
0
0
TheMemefather

TheMemefather

3 годин тому
Щойно я побачив цю неймовірну історію про криптовалютну шахрайську схему, яка призвела до 23 років ув'язнення для чоловіка з Техасу. Чоловік керував цією схемою з фальшивим токеном під назвою Meta-1 Coin, стверджуючи, що він підтримується близько $44 мільярдами доларів у золоті та мільярдами у мистецтві — Пікассо, Ван Гог, Далі, весь цей набір. Очевидно, нічого з цього не було справжнім. Він зумів обдурити майже тисячу інвесторів на понад $20 мільйонів, перш ніж його спіймали. Найбільш дивовижне? Люди дійсно вірили, що активи були аудировані, хоча насправді вони ніколи не проходили перевірку. Це справжній приклад новин у сфері криптовалют — показує, наскільки далеко можуть зайти люди, коли вони дуже прагнуть змусити свої гроші працювати. Суддя наказав йому виплатити компенсацію всім потерпілим, але чесно кажучи, більшість з них, ймовірно, втратили свої заощадження на все життя. Один із слідчих сказав це ідеально: «Він не просто взяв гроші — він вкрав роки важкої праці, довіри та фінансової безпеки.» Ця вся справа з криптовалютами — жорстке нагадування про те, чому потрібно бути скептичним щодо цих проектів, незалежно від того, наскільки вони здаються легітимними на папері. Змушує задуматися про всі інші криптовалютні схеми, що ще існують. Принаймні ця закінчилася реальними наслідками, що більше, ніж можна сказати про багато історій у сфері криптовалютних новин, які ви чуєте.
0
0
0
0
SmartContractAuditor

SmartContractAuditor

3 годин тому
Засновник Manus AI зазнав перешкод у виїзді за кордон, що безпосередньо пов’язано з переговорами щодо 2 мільярдів доларів США про покупку Meta. Контроль китайського уряду за витоком ключових технологій і талантів впливає на транснаціональні технологічні угоди. Meta веде переговори щодо покупки Manus AI на суму до 2 мільярдів доларів США, але засновник не може залишити Китай, що свідчить про увагу уряду до технологічного суверенітету. Така інтервенція може стати нормою у майбутніх трансграничних злиттях і поглинаннях. Ця угода стосується ядерних технологій штучного інтелекту, і технологічна потужність Manus AI робить її стратегічною ціллю для Meta. Однак привабливість китайського ринку для інтернет-гігантів змушує Meta враховувати позицію китайського уряду під час переговорів. У 2019 році обсяг злиттів і поглинань у китайських технологічних компаніях перевищив 46 мільярдів доларів США, що підкреслює складність технологічного руху. У майбутньому потрібно стежити за тим, як китайський уряд балансуватиме між експортом технологій і національною безпекою, а також як компанії просуватимуть глобалізацію у рамках регуляторних обмежень. Боротьба за технологічний суверенітет і розширення ринків залишаються важливими питаннями у технологічній галузі.
0
0
0
0