Інструменти ШІ можуть скоротити витрати на розробку ігор удвічі, додавши $22B до щорічного прибутку галузі: Morgan Stanley

Повідомлення Gate News, 23 квітня — Morgan Stanley оцінює, що інструменти ШІ можуть знизити витрати на розробку відеоігор майже вдвічі та забезпечити приблизно US$22 мільярда додаткового щорічного прибутку по всій глобальній ігровій індустрії.

Банк прогнозує, що глобальні витрати на ігри сягнуть US$275 мільярда у 2026 році, і приблизно US$55 мільярда буде реінвестовано у розробку та операції. Нижчі витрати на розробку можуть зменшити залежність індустрії від частих виходів нових релізів і дозволити видавцям підтримувати існуючі франшизи стабільними оновленнями контенту.

Очікується, що вигоди будуть нерівномірними в масштабі індустрії. Компанії на кшталт Tencent, Sony та Ubisoft мають більше можливостей отримати вигоду завдяки їхнім мережам дистрибуції, власним даним і міцним взаєминам із гравцями. Натомість студії на кшталт Playtika та Netmarble, які не мають сильного базового інтелектуального майна, можуть зіткнутися з посиленням тиску, оскільки ШІ робить виробництво ігор середнього рівня більш доступним. Окремий аналіз Morgan Stanley припускає, що економія витрат для AAA-видавців може бути ближчою до 15%, тоді як генеральний директор Take-Two зазначив, що «створення гри за допомогою ШІ з нуля» є «смішним». Перебудова також може змінити кадрову структуру: зростатиме попит на старших інженерів-програмістів і керівників розробки ігор, щоб контролювати більші портфелі проєктів, хоча широкого падіння кількості робочих місць розробників не очікують.

Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.

Пов'язані статті

AequiSolva запускає AI-архітектуру Sentinel Stack для інституційної торгівлі цифровими активами 30 квітня

30 квітня AequiSolva оголосила про запуск виробництва своєї Sentinel Stack — AI-інтегрованої біржової архітектури, створеної для інституційних ринків цифрових активів. Платформа поєднує Deterministic Execution, AI-керований нагляд за ринком для дотримання цілісності до торгів, а також Omni-Attest Engine для

GateNews10год тому

YouTube тестує інструмент AI-пошуку “Ask YouTube”, що поєднує текстові та відеовідповіді

YouTube тестує нову AI-керовану пошукову функцію під назвою «Ask YouTube», яка видає покрокові відповіді, поєднуючи текст і відеофрагменти, згідно з Google. Наразі інструмент доступний для підписників YouTube Premium у США віком від 18 років. Користувачі можуть вводити розмовні запити, такі як

GateNews15год тому

Kambi зобов’язується забезпечити 100% ставок на ЧС, що торгуються за допомогою ШІ, оскільки автоматизація ставок у першому кварталі досягає 60%

Регульований постачальник B2B спортивних ставок Kambi повідомив, що EBITDA за Q1 2026 зросла на 63,5% у річному вимірі. CEO Вернер Берчер повторив своє твердження, що весь чемпіонат світу з футболу FIFA 2026 буде оцінюватися та керуватися ризиками за допомогою його AI-торговельної системи, додавши новий факт на підтримку своїх слів — автоматизація ставок за Q1 є…

Coinpedia22год тому

Ant International зв’язує 150 мільйонів мерчантів через платежі з підтримкою ШІ

Ant International заявила, що її платіжна мережа з’єднує понад 150 мільйонів торговців із більш ніж 2 мільярдами акаунтів споживачів по всьому світу, підтримуючи понад 300 способів оплати в 220 ринках. Компанія обробляє в середньому понад 20 мільйонів транзакцій на день і розширюється в Азії,

CryptoFrontier23год тому

Токійський аеропорт планує з травня запровадити роботів-ляльок для перенесення багажу та прибирання салонів, а криза дефіциту робочої сили в Японії посилюється

Japan Airlines оголосила, що з травня 2026 року проводитиме на стоянкових майданчиках аеропорту Ханеда тестування людино-подібного роботизованого бортового персоналу: він виконуватиме завантаження, розвантаження та транспортування вантажних контейнерів і багажу. Один цикл заряджання триває приблизно 2–3 години; звільнень не планують. Тестування триватиме до 2028 року. У майбутньому робот може бути розширений на роботи з прибирання в салоні та керування наземним обладнанням; через дефіцит робочої сили, спричинений старінням населення та різким зростанням кількості вхідних мандрівників, роботів вважають довгостроковим рішенням.

ChainNewsAbmedia04-30 04:25

Проєкти LinkedIn $450M Річна виручка від інструментів для рекрутингу за допомогою ШІ

За даними Reuters, LinkedIn оголосила 29 квітня, що її інструменти для рекрутера на базі ШІ, як очікується, генеруватимуть 450 мільйонів доларів річних продажів протягом наступного року. Інструменти використовують ШІ-агентів для пошуку в профілях 1 мільярда користувачів LinkedIn і визначення кандидатів на основі запитів рекрутерів

GateNews04-30 04:11
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів