As ações da Krafton atingem receita recorde no 1º semestre de 2026, de 2,66 trilhões de won

Key Takeaways
  • A Krafton alcançou uma receita recorde no 1S 2026 de 2,6616 trilhões de won, com crescimento de 73,3% em relação ao ano anterior.
  • A receita do portfólio de IP da franquia PUBG cresceu 25% na comparação anual, e Subnautica 2 vendeu 5 milhões de cópias em 22 dias.
  • A Krafton vai revelar cinco novos jogos com foco em um lançamento em 2027 na Gamescom 2026, em agosto.

Krafton [259960] alcançou receitas e lucros operacionais recordes no primeiro semestre de 2026, impulsionados pelo crescimento contínuo de sua principal franquia PUBG e pelo sucesso comercial do novo título Subnautica 2. A desenvolvedora sul-coreana informou receita no 1S 2026 de 2,6616 trilhões de won e lucro operacional de 972,5 bilhões de won, o que representa aumentos ano a ano de 73,3% e 38,3%, respectivamente. O lucro operacional da empresa no 1S atingiu 92% do lucro operacional do ano inteiro de 2025. A receita da franquia de IP PUBG cresceu 25% ano a ano, enquanto Subnautica 2, lançado em maio, ultrapassou 5 milhões de unidades vendidas em 22 dias. O desempenho reflete forte engajamento de usuários em plataformas de PC e mobile no mercado global de games.

Krafton divulga resultados financeiros recordes do 2T 2026

De acordo com o sistema de divulgação eletrônica do Financial Supervisory Service, em 29 de agosto, a Krafton registrou receita do 2T 2026 (abril-junho) de 1,2902 trilhão de won e lucro operacional de 410,9 bilhões de won, marcando aumentos de 94,9% e 67,0%, respectivamente, em comparação com um ano antes. Tanto a receita quanto o lucro operacional representam os maiores números do 2T na história da empresa. Os resultados superaram as estimativas de consenso das corretoras compiladas pela Yonhap Infomax para receita (1,2421 trilhão de won) e lucro operacional (402,6 bilhões de won).

A receita do 1S 2026 por segmento de negócios totalizou: PC 924,2 bilhões de won, mobile 1,1537 trilhão de won, console 37,7 bilhões de won e outros 546 bilhões de won. A empresa manteve crescimento de dois dígitos com base em métricas sólidas de usuários e no aumento do número de usuários pagantes ao longo da franquia de IP PUBG.

Receita da franquia PUBG aumenta 25% ano a ano

A franquia de IP PUBG está se expandindo para uma plataforma que combina gameplay e conteúdos diversos. Um representante da Krafton afirmou: “No PC, confirmamos que a competitividade de conteúdo por meio de modos que oferecem novas experiências de jogo pode levar à ativação de usuários e ao crescimento da receita. No segundo semestre, continuaremos a introduzir modos de alta qualidade e a expandir áreas de colaboração de automóveis e K-POP para IPs globais de animação.”

Subnautica 2 vende 5 milhões de cópias em 22 dias

Subnautica 2, apresentado em maio, rompeu a marca de 5 milhões de unidades vendidas dentro de 22 dias do lançamento. O título contribuiu para o forte desempenho da empresa no 1S, junto com a franquia PUBG já estabelecida.

Krafton planeja revelar cinco novos jogos no Gamescom 2026

Após Subnautica 2, a empresa irá revelar novos títulos em sequência. A Krafton vai apresentar cinco novos jogos visando a liberação até 2027 no Gamescom 2026 em agosto. A empresa planeja fortalecer seu sistema de crescimento para descobrir e ampliar IPs promissoras, garantindo continuamente novos IPs de franquia.

Krafton executa recompra e cancelamento de ações no valor de 431,5 bilhões de won

A Krafton adquiriu ações em tesouraria no valor de 300 bilhões de won no 1S 2026 e concluiu redução de dividendos de 99,6 bilhões de won. A empresa cancelou ações em tesouraria que somam 336,2 bilhões de won, combinando as ações recém-adquiridas e as anteriormente mantidas, e decidiu cancelar ações em tesouraria adquiridas no 2T. A escala total de cancelamento de ações em tesouraria, incluindo aquisições do 2T, soma 431,5 bilhões de won. Além disso, a empresa decidiu adquirir mais 100 bilhões de won em ações em tesouraria durante o 3T e cancelar a totalidade do montante.

FAQ

Quanta receita a Krafton reportou no 1S 2026?
A Krafton reportou receita de 2,6616 trilhões de won no 1S 2026 e lucro operacional de 972,5 bilhões de won, o que representa aumentos ano a ano de 73,3% e 38,3%, respectivamente.

Quantas cópias Subnautica 2 vendeu após o lançamento?
Subnautica 2, lançado em maio, ultrapassou 5 milhões de unidades vendidas em 22 dias do lançamento.

Qual é o plano de recompra de ações da Krafton para 2026?
A Krafton concluiu cancelamentos de ações em tesouraria que totalizam 431,5 bilhões de won no 1S 2026 e no 2T 2026, e decidiu adquirir mais 100 bilhões de won em ações em tesouraria durante o 3T 2026 para cancelamento total.

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