PlayStation Menghentikan Produksi Cakram Fisik untuk Game Baru Mulai Januari 2028, Mengancam Pasar Resale Senilai $7,2 miliar Dolar AS

SONY-0,19%

Menurut pengumuman resmi PlayStation pada 1 Juli 2026, Sony akan menghentikan secara permanen produksi cakram fisik untuk semua game konsol PlayStation baru pada akhir 2027. Mulai Januari 2028, judul yang baru dirilis akan tersedia secara eksklusif melalui pembelian digital di PlayStation Store. Versi fisik bersampul, jika dijual, hanya akan berisi kode unduhan, bukan cakram.

Grand Theft Auto 6 dilaporkan termasuk di antara game pertama yang mengadopsi model serba digital ini. Langkah tersebut berdampak langsung pada pasar game bekas, yang diperkirakan Dataintelo bernilai 7,2 miliar dolar AS pada 2025. Tanpa cakram fisik, para gamer akan kehilangan kemampuan untuk menjual kembali, menukarkan, meminjamkan, atau melestarikan game setelah etalase digital ditutup, sehingga secara efektif menghapus ekonomi game bekas untuk rilis-rilis mendatang.

Penafian: Informasi di halaman ini mungkin berasal dari sumber pihak ketiga dan hanya untuk referensi. Ini tidak mewakili pandangan atau pendapat Gate dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Perdagangan aset virtual melibatkan risiko tinggi. Mohon jangan hanya mengandalkan informasi di halaman ini saat membuat keputusan. Untuk detailnya, lihat Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar