أوقفت Playdate إنشاء الفن المُولَّد بالذكاء الاصطناعي بينما تسمح بأدوات ترميز الذكاء الاصطناعي

تعرّضت شركة Panic، الشركة التي تقف وراء جهاز Playdate المحمول باليد، لاعتماد سياسة مميّزة للذكاء الاصطناعي تمنع استخدام الفنون والموسيقى والكتابة المُولّدة بالذكاء الاصطناعي في طلبات الألعاب، مع السماح في الوقت نفسه لمطوّري البرامج باستخدام أدوات ترميز مدعومة بالذكاء الاصطناعي، وفقًا للمقال. وهذا يجعل Playdate واحدة من أوائل متاجر الألعاب التي تقوم بتنظيم أعمال إبداعية “مصنوعة يدويًا” بشكل استباقي، ما يضعها على النقيض الصارخ من المنافسين الكبار مثل Steam وNintendo eShop وPlayStation Store وItch، التي ما تزال تسمح بالمحتوى المُولّد بالذكاء الاصطناعي.

سياسة ذكاء Playdate الاصطناعي: رسم خط بين الإبداع والإنتاجية

أعلن Cabel Sasser، الشريك المؤسس لشركة Panic، أن الشركة ستتوقف عن قبول طلبات Playdate Catalog التي تتضمن فنًا أو موسيقى أو محتوى مكتوبًا مُولّدًا بالذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، يمكن للمطورين الاستمرار في استخدام الذكاء الاصطناعي للترميز طالما أنهم يصرّحون بذلك على المتجر، بما يتيح للاعبين اتخاذ قرارات شراء على دراية.

وفقًا للمصدر، ترى Panic أن الهدف هو الحفاظ على الجودة والثقة داخل مجتمعها. وصفت الشركة القرار بأنه يميّز بين استخدام الذكاء الاصطناعي كبديل للإبداع البشري وبين كونه أداة مساعدة في التطوير. وكما ورد في المقال، “قناعة Panic راسخة بأن اللاعبين يهتمون أكثر بمن صنع الفن والكتابة، أكثر مما يهتمون بما إذا كان المطورون قد اعتمدوا على مساعدة لكتابة الكود”.

حادثة Wheelsprung: ما الذي أدى إلى قواعد أكثر صرامة؟

اشتدت السياسة بعد اكتشاف أن Wheelsprung، وهي لعبة ضمن تشكيلة الموسم 2 التي تنظمها Panic، تمت مساعدتها في برمجتها وكتابتها بواسطة ChatGPT وGitHub Copilot. وصف Sasser افتراض الشركة السابق بأن المطورين لن يعتمدوا على نماذج اللغات الكبيرة بأنه “ساذج”، وتحمّل مسؤولية الإشراف.

بعد وقوع هذه الحادثة، رفعت Panic معاييرها للطلبات المستقبلية. وبالنسبة لمجموعة الموسم 3 القادمة، طبّقت الشركة قاعدة أكثر صرامة: لا يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي على الإطلاق—لا للفن أو الموسيقى أو الكتابة أو الكود. يعتمد هذا النهج “المصنوع يدويًا بالكامل” على نحو يتجاوز القواعد العامة الخاصة بـ Catalog وينطبق فقط على الإصدارات التي يتم تنظيمها.

فلسفة Playdate الأوسع والسياق الصناعي

أطلقت Playdate في 2022 كجهاز محمول مخصص مع شاشة أبيض وأسود، ومقبض قابل للطي، وتركيز على ألعاب indie. بدلًا من منافسة الأجهزة القوية من Nintendo أو Sony، ركّزت Panic على الأصالة وتجارب مُنسقة. تتماشى سياسة الذكاء الاصطناعي الجديدة مع هذه الفلسفة عبر التأكيد على الحِرفة وقيم المجتمع.

يعد متجر Playdate Catalog قناة التوزيع الأساسية للمطورين، مما يتيح لـ Panic تشكيل هوية المنصة عبر التنظيم. وذكرت الشركة أنها ستراجع قواعد الذكاء الاصطناعي الخاصة بها مع مرور الوقت، بما يوحي بأن السياسة قد تتطور مع تغيّر التكنولوجيا.

وفقًا للمصدر، يعكس نهج Playdate نقاشات أوسع عبر الصناعات الإبداعية، حيث أثار الفنانون والكتّاب مخاوف بشأن أن أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي قد تنسخ الأساليب أو تقلل الفرص أمام المبدعين البشر. ومن خلال تقييد المحتوى الإبداعي المُولّد بالذكاء الاصطناعي مع السماح بالتطوير المدعوم بالذكاء الاصطناعي، تحتل Playdate مساحة وسطى تتناقض مع الصورة العامة للصناعة، حيث ظلت العديد من الشركات صامتة بشأن المحتوى المُولّد بالذكاء الاصطناعي أو تبنّته بالكامل.

كما يختتم المقال، تُظهر سياسة Playdate مسارًا واحدًا ممكنًا لمنصات الألعاب: اعتبر الذكاء الاصطناعي أداة وليس مبدعًا، ووفّر للاعبين المعلومات اللازمة لاتخاذ قرارات على دراية.

إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة من مصادر خارجية ولا تمثل آراء أو مواقف Gate. المحتوى المعروض في هذه الصفحة هو لأغراض مرجعية فقط ولا يشكّل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. لا تضمن Gate دقة أو اكتمال المعلومات، ولا تتحمّل أي مسؤولية عن أي خسائر ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. تنطوي الاستثمارات في الأصول الافتراضية على مخاطر عالية وتخضع لتقلبات سعرية كبيرة. قد تخسر كامل رأس المال المستثمر. يرجى فهم المخاطر ذات الصلة فهمًا كاملًا واتخاذ قرارات مدروسة بناءً على وضعك المالي وقدرتك على تحمّل المخاطر. للتفاصيل، يرجى الرجوع إلى إخلاء المسؤولية.

مقالات ذات صلة

Meta Partners with Overview Energy to Power AI Data Centers Using Space-Based Solar

Gate News message, April 28 — Meta has signed a deal with U.S. firm Overview Energy to launch 1,000 satellites equipped with solar panels to harvest solar energy from space and beam it back to Earth to power its AI data centers. The initiative will generate one gigawatt of power, equivalent to the e

GateNewsمنذ 23 د

美国股市走低;纳斯达克下跌1.11%,与OpenAI相关的股票大幅下挫

Gate 新闻快讯,4月28日——美国股市4月28日开盘走低,其中纳斯达克下跌1.11%,标普500指数下跌0.48%,而道琼斯工业平均指数上涨0.35%。与OpenAI相关的股票面临广泛的抛售压力。 英伟达下跌超过3%,CoreWeave下跌超过7%,Oracle下跌超过6%,AMD下跌超过6%。此次抛售是在有报道称OpenAI最近未能达到其销售额和新增用户获取目标之后发生的。

GateNewsمنذ 2 س

Liquid 获 $18M 百万美元种子轮融资,扩展多资产交易平台

快讯消息,4月28日——Liquid,这家非托管的多资产交易平台,已完成一轮由 Left Lane Capital 和 Neo 联合牵头的 $18 百万美元种子轮融资。该轮融资还包括 Paradigm、General Catalyst、Haun Ventures、K5 Global、SV Angel、AntiFund 和 Sunflo 的参与

GateNewsمنذ 2 س

سيتي ترفع تقييم سوق الذكاء الاصطناعي إلى 4.2 تريليون دولار، وتقديرات CapEx إلى 8.9 تريليون

رفعت تقرير سيتي في 27 أبريل تقدير حجم سوق الذكاء الاصطناعي العالمي لعام 2030 إلى 4.2 تريليون دولار، والذكاء الاصطناعي على مستوى الشركات إلى 1.9 تريليون، كما ارتفع CapEx للفترة 2026-2030 أيضًا إلى 8.9 تريليون. الأبرز هو أن قطاع الذكاء الاصطناعي لدى الشركات تمت مراجعته بالرفع بنسبة 58%، ما يعني أن وتيرة التبني أعلى بكثير من المتوقع. وتشمل عوامل الدفع أتمتة البرمجة بالذكاء الاصطناعي وانتشار CapEx على مستوى طبقة التطبيقات؛ بلغت الإيرادات السنوية المتوقعة لشركة Anthropic في الربع الأول من 2026 نحو 300 مليار دولار، ما يعكس النمو. وبالنسبة لأسهم التكنولوجيا في تايوان، فإن ارتفاع CapEx يمثل خبرًا إيجابيًا لقطاعي الرقائق والاعتماد/التغليف في سلسلة التوريد.

ChainNewsAbmediaمنذ 2 س

موافقة وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات في الصين على 690 معيارًا صناعيًا تشمل مواصفة نظام الصور لتوليد العميق بالذكاء الاصطناعي

رسالة أخبار بوابة، 28 أبريل — وافقت وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات في الصين (MIIT) على 690 معيارًا صناعيًا، بما في ذلك "المواصفة الفنية لنظام الصور لتوليد العميق بالذكاء الاصطناعي"، وفقًا لإعلان رسمي. تمتد المعايير المعتمدة عبر قطاعات متعددة: الصناعة الكيميائية 56 معيارًا

GateNewsمنذ 2 س
تعليق
0/400
GateUser-f4fbd803vip
· 04-23 06:45
أنا قلق قليلاً بشأن معايير التنفيذ، كيف يمكن تحديد ما إذا كانت نص معين مولد بواسطة الذكاء الاصطناعي؟ يجب أن تتوافر آلية استئناف مناسبة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GweiGossipvip
· 04-21 16:55
مناسب للمطورين المستقلين: استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة إنتاجية لا مشكلة فيه، لكن المحتوى النهائي يجب أن يتحمل مسؤوليته الشخص نفسه.
شاهد النسخة الأصليةرد0
PatchNotesvip
· 04-21 03:08
هذه السياسة واضحة جدًا، على الأقل لا تترك مجالًا للغموض.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LateAlphaCouriervip
· 04-21 00:49
Playdate هذه الموجة تعتبر من المبادرين، هل ستتابع المتاجر الأخرى الأمر أم لا، هذا هو الشيء المثير للاهتمام.
شاهد النسخة الأصليةرد0
NonceNomadvip
· 04-21 00:45
إذا كان بالإمكان تحديد متطلبات مصدر المادة بوضوح + عملية المراجعة، فسيكون الأمر أكثر عدلاً، وإلا فإن الاعتماد على التخمين قد يؤدي بسهولة إلى الإضرار بدون قصد.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-e62ee1b0vip
· 04-21 00:40
هل سيؤدي ذلك إلى عرقلة بعض الفرق الصغيرة؟ في النهاية، يستخدم الكثير من الأشخاص الذكاء الاصطناعي لإنشاء مواد مؤقتة، فهل لا يمكنهم أيضًا تقديمها عند التسليم؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-6fd3205evip
· 04-21 00:39
جمهور Playdate أصلاً محدود ومبدع، وهذه السياسات يمكن أن تساعد في الحفاظ على جو المجتمع، وأتطلع إلى المزيد من الأعمال ذات الأفكار الحقيقية.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MosaicBowvip
· 04-21 00:33
يقتصر الحظر على الفنون والموسيقى والنصوص الإعلانية فقط، ويسمح للذكاء الاصطناعي بكتابة الشفرات، ويبدو أن الهدف هو حماية جزء "التعبير" الخاص بالمبدعين.
شاهد النسخة الأصليةرد0
Stop-LossAtTheEdgeOfTheLavavip
· 04-21 00:28
أنا أستطيع فهم حظر رسم الصور باستخدام الذكاء الاصطناعي والموسيقى، فبالنهاية هي الأكثر جدلاً بشأن حقوق الملكية؛ أدوات البرمجة تعتبر بشكل أكبر بمثابة "بيئة تطوير متكاملة متقدمة".
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-8e84d799vip
· 04-21 00:26
أنا حقًا معجب بهذا النهج الذي يقول "الأداة يمكن استخدامها، والعمل يجب أن يكون أصليًا"، على الأقل لن يتحول إلى مجموعة من ألعاب الألغاز الاصطناعية المتشابهة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
عرض المزيد