Playnance، بنية تحتية للألعاب من Web2 إلى Web3، يفصل نموذجها بين طريقة اللعب واحتجاز القيمة، مما يضمن تأمين جميع الأرصدة في عقود ذكية مدققة بدلاً من خوادم الاستوديو.
في عالم الألعاب سريع التطور في Web3، يُستخدم مصطلح غير الحاضن غالبًا ككلمة دعاية تسويقية. ومع ذلك، بالنسبة لمنصة تستضيف الآلاف من العناوين من مطورين مختلفين، فإن الواقع التقني أكثر تعقيدًا بكثير. التحدي الرئيسي يكمن في ضمان أن يتبع استوديو مستقل صغير نفس معايير الأمان الصارمة التي يتبعها مطور كبير دون خلق تجربة مجزأة أو محفوفة بالمخاطر للاعب.
تدعي Playnance، التي أعلنت مؤخرًا عن أول إعلان رسمي لها بعد العمل بسرية منذ عام 2020، أنها حلت هذه المشكلة من خلال بناء طبقة بنية تحتية للألعاب من Web2 إلى Web3. تركز الشركة على إدخال المستخدمين العاديين إلى بيئات السلسلة عبر واجهات مألوفة، مما يسمح لهم بالمشاركة في أنظمة البلوكتشين دون الحاجة إلى فهم الآليات الأساسية.
وفقًا لبيان تم مشاركته عبر X، تتكامل المنصة مع أكثر من 30 استوديو ألعاب وتبلغ عن معالجة حوالي 1.5 مليون معاملة على السلسلة يوميًا لأكثر من 10,000 مستخدم نشط يوميًا.
جوهر فلسفة Playnance هو خط صارم بين ما يفعله استوديو الألعاب وأين توجد الأموال. في الألعاب التقليدية، يدير المطور عادةً محفظة المستخدم أو رصيده على خوادمه الخاصة، مما يخلق نقطة فشل واحدة ضخمة. تقلب Playnance هذا السيناريو من خلال ضمان تفاعل كل لعبة على المنصة — بما في ذلك تلك على منتجاتها الرائدة مثل PlayW3 و Up vs Down — عبر نفس الخزائن على السلسلة.
“نحن نفصل طريقة اللعب (الاستوديوهات) عن احتجاز القيمة (البلوكتشين)، مما يضمن الاتساق والأمان عبر جميع العناوين،” يوضح روماني ليفي، المدير التقني في Playnance.
بينما يصمم الاستوديو المستويات والآليات، إلا أنه لا يتعامل فعليًا مع الرموز. جميع الأرصدة موجودة في عقود Sessionvault و Treasuryvault على Playblock، مما يعني أن التسوية تُفرض بواسطة عقود ذكية مدققة بدلاً من الواجهة الخلفية الفردية للاستوديو.
لمنع تجربة مجزأة، تفرض Playnance ما يسميه ليفي بنية غير حاضنة على مستوى المنصة بأكملها. يبدأ هذا من طبقة المستخدم، حيث يتم التعامل مع كل تفاعل من خلال مزودين معتمدين مثل Metamask، Coinbase Wallet، أو تسجيلات الدخول الاجتماعية Web3Auth. نظرًا لأن جميع التفاعلات تستخدم توقيعات ECDSA، تظل المفاتيح الخاصة — وبالتالي القوة — دائمًا في يد المستخدمين.
تم تصميم هذه البنية التحتية لدعم نشاط المستهلكين عالي الحجم مع البقاء غير مرئية للمستخدم العادي. يقول بييني بيتر، الرئيس التنفيذي لـ Playnance: “ركزنا على بناء أنظمة يمكن للناس استخدامها دون الحاجة إلى فهم آليات البلوكتشين”. “لقد أعطينا الأولوية للتشغيل المباشر وسلوك المستخدم على الإعلانات العامة، وهذه هي المرة الأولى التي نقدم فيها الشركة رسميًا بعد الوصول إلى حجم كبير.”
الجانب الأكثر لفتًا للنظر في نموذج Playnance هو شكه المتأصل في مطوري الألعاب أنفسهم. في رأي ليفي، الأمان الحقيقي هو نتيجة ثانوية لقيود الأذونات. يذكر أن استوديوهات الألعاب يمكنها فقط تقديم تعليمات النتائج عبر طلبات API موقعة يتم إعادة التحقق منها بواسطة Playnance قبل أن تصل إلى السلسلة.
تحت هذا الإطار غير الثقة، لا يمكن للاستوديو نقل أموال المستخدمين فعليًا، أو تزوير رصيد المستخدم، أو حقن استدعاءات عقد غير مصرح بها. يقتصر دوره على أن يكون “مزود تعليمات”، بينما تعمل المنصة كحارس أمن عالي الأمان. لا ينتهي الأمان عند توقيع المعاملة؛ بل يُحافظ عليه بواسطة طبقة “الكلب الحارس” القوية التي تقوم بفحوصات احتيال في الوقت الحقيقي وتدقيقات التوافق.
يفصل طريقة اللعب عن احتجاز القيمة، مما يزيل نقاط الفشل الفردية عبر العناوين.
تتعامل المنصة مع 1.5 مليون معاملة يوميًا لأكثر من 10,000 لاعب نشط عالميًا.