🔥 WCTC S8 全球交易赛正式开赛!
8,000,000 USDT 超级奖池解锁开启
🏆 团队赛:上半场正式开启,预报名阶段 5,500+ 战队现已集结
交易量收益额双重比拼,解锁上半场 1,800,000 USDT 奖池
🏆 个人赛:现货、合约、TradFi、ETF、闪兑、跟单齐上阵
全场交易量比拼,瓜分 2,000,000 USDT 奖池
🏆 王者 PK 赛:零门槛参与,实时匹配享受战斗快感
收益率即时 PK,瓜分 1,600,000 USDT 奖池
活动时间:2026 年 4月 23 日 16:00:00 -2026 年 5 月 20 日 15:59:59 UTC+8
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#WCTCS8
Caladan 报告:Web3 游戏烧掉 150 亿美元,93% 的 GameFi 项目失败
据CoinDesk报道,4月23日,市场做市与交易公司Caladan的数据表明,在追求“以代币驱动的未来”的过程中,Web3游戏已烧掉高达150亿美元的资金,却未能获得玩家的认可。Caladan的报告称,约93%的GameFi项目已正式宣告失败,代币价值较2022年的峰值下跌约95%,到2025年,工作室的融资规模将再缩水93%。已有超过300款区块链游戏被关闭。报告指出,“资本正在被各个层面摧毁”,在此期间,风险投资、零售NFT买家、游戏公会以及Telegram的3亿用户中的“点开赚”(tap-to-earn)热潮,都是受害者。Hamster Kombat在上线后的6个月内流失了96%的用户,而旗舰游戏公会代币YGG自2021年11月的峰值以来下跌了99.6%。一些单个项目的案例尤其令人担忧:Pixelmon在2022年的NFT发售中募得7000万美元,但时隔4年仍未发布公开游戏;Ember Sword在为期7年的开发中烧掉了1800万美元,去年5月停运且未进行任何退款;Gala Games卷入诉讼,被指控共同创始人挪用了1.3亿美元的代币;Square Enix也在去年7月悄然关闭了其Symbiogenesis实验项目。曾是行业旗舰的Axie Infinity,其日活跃用户数已从峰值约270万骤降至目前约5500(据DappRadar数据)。报告引用Coda Labs的一项调查称,即便在这股热潮的高峰期,只有12%的玩家尝试过加密游戏。资金流向的变化同样发人深省:2022年,游戏占Web3风险投资总额的62.5%,但到2025年,这一比例已降至个位数;重定向的资金被AI、现实世界资产代币化以及Layer 2基础设施所吸收。即便是该领域最积极的支持者Animoca Brands,其投资组合中游戏的占比也已降至约25%,并转向稳定币、现实世界资产(RWA)和AI。