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【700業績會】騰訊ADR低水6% 劉熾平:今年利潤增速或慢於收入 蘋果稅下調屬利好
收入增速快于利润 AI产品投入对标腾讯云初期
腾讯(00700) 2025年第四季度业绩符合预期,总裁刘熾平在分析师会议上称,由于加大新AI产品投资,今年腾讯整体收入增速有可能快于利润增速。他提到,AI技术对核心业务运营杠杆作用明显,不过,新AI产品的收入模式尚未成熟,公司将此类AI产品投资视为与腾讯云初期亏损类似的战略投入,预计随着时间推移将转化为具盈利业务。
【700业绩】腾讯第4季收入增13% 经调整纯利646.9亿人民币、末期息5.3港元
【700业绩会】腾讯4月推混元3.0、今年AI投入倍增至360亿人民币 马化腾首次谈开源AI“龙虾”
腾讯ADR重挫,折算收报517.32港元,较港收市价550.5元低6%。
苹果税下调5%助腾讯 料长期利好
苹果(Apple,美:AAPL)自2026年3月起调整中国区App Store佣金政策,标准费率由30%降至25%;小型企业及微应用程序伙伴计划,则由15%下调至12%。腾讯首席战略官James Mitchell称,当腾讯作为发行商,代理其他合作伙伴游戏时,通常是按毛收入与伙伴拆账,而非扣除苹果税后的净收入,故此次苹果调整佣金率后,腾讯获得的实际分成将直接增加,随着全球进一步调低佣金率,对腾讯是一个长期积极趋势。
游戏业务强劲增长 AI赋能“长青化”突破供过于求
腾讯上季本土市场游戏收入为382亿元,按年增长15%,国际市场游戏收入上季211亿元,按年强劲增长32%。
问及AI是否会导致新游戏泛滥,Mitchell称,行业早已供过于求,现在每年有20万款新手游戏,Steam也有1.8万款新游戏,未来数字变成200万、20亿还是2万亿,边际影响都在递减,最关键是拥有优秀人才,并辅以AI技术,将优秀游戏培育成长青游戏。
腾讯云转型“丰富化”:算力Token化与PaaS/SaaS最大化利润
刘熾平指,腾讯云去年因向外开放的GPU有限而继续面临收入压力,但经调整经营利润仍录得50亿元,最近几个月定价环境有所改善,加上强劲的AI需求和海外扩张,腾讯云收入增长正在加速。
Mitchell称,由于中国云服务商长期以来利润率极低,AI算力需求激增下,行业几乎别无选择,只能转嫁更高价格给客户。
Mitchell提到,腾讯云正寻求服务“丰富化”来交付更多价值,单纯裸机(Bare Metal)出租只能获较低售价与利润,更佳的做法是将算力进行细分并虚拟化为Token(词元,泛指AI的语言和货币),提升每单位算力的价格与获利能力,最理想的商业模式是将算力捆绑至平台即服务(PaaS)或软件即服务(SaaS)中,从而实现利润最大化。
芯片与模型布局:混元3.0冲击SOTA优先设计AI产品
问及腾讯对于内部芯片AI立场,刘熾平称,开发内部芯片并非公司最关注重点,由于训练芯片设计与制造难度极高,腾讯倾向于保持获取渠道的灵活性,以确保能使用全球最先进的训练芯片来打造最顶尖的模型。推理芯片领域主要关乎成本控制,目前市场上供应商众多,选择丰富且成本率较低。
刘熾平称,腾讯当前最关键的任务是推动模型水平,预计混元3.0的能力将比2.0有显著提升,且公司有信心能持续加快模型训练的迭代速度,并在未来达到世界领先水平(SOTA)。在战略优先级上,腾讯将重点放在释放其产品开发、系统整合与用户连接方面,设计出具吸引力的AI产品,其后公司才会考虑如何降低推理成本。
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