𝐂𝐚̂𝐮 𝐜𝐡𝐨̛̀ 𝐌𝐨𝐝𝐮𝐥𝐚𝐫 𝐈𝐧𝐭𝐞𝐥𝐥𝐢𝐠𝐞𝐧𝐜𝐞 𝐭𝐫𝐨𝐧𝐠 𝐓𝐫𝐢́ 𝐓𝐮𝐞̣̂ 𝐕𝐚̣̂𝐭 𝐥𝐲́ 𝐀𝐈


Xây dựng một robot thông minh về cơ bản khác với việc xây dựng chatbot.
Một mô hình ngôn ngữ có thể tạo ra câu trả lời chỉ trong một lần tương tác. Một robot phải hiểu môi trường của nó, diễn giải một nhiệm vụ, đưa ra quyết định, tương tác với các vật thể vật lý, và phản hồi trước những thay đổi bất ngờ—tất cả trong khi vận hành trong các ràng buộc của thế giới thực.
Thử ép nhét mọi trách nhiệm này vào một mô hình khổng lồ duy nhất sẽ tạo ra những vấn đề riêng, và vì thế @StrikeRobot_ai chọn cách tiếp cận theo mô-đun.
Thay vì dựa vào một hệ thống khổng lồ để xử lý tất cả, các thành phần khác nhau có thể chuyên biệt cho từng phần của quy trình robotics. Một hệ thống có thể phụ trách lập kế hoạch trong khi;
→ Hệ thống khác có thể suy luận về môi trường.
→ Hệ thống khác có thể tạo ra hoặc truy xuất các tài sản cần thiết.
→ Hệ thống khác có thể quản lý quan hệ không gian và các ràng buộc vật lý.
→ Hệ thống khác có thể chuyển đổi môi trường cuối cùng sang một định dạng mà robot thực sự có thể sử dụng.
Cách tiếp cận này thể hiện rõ trong kiến trúc của StrikeRobot.
Nền tảng SR (SR Platform) sử dụng các lớp chuyên biệt như Orchestrator, Asset Forge, Layout Architect và MJCF Bridge. Mỗi thành phần thực hiện một vai trò được xác định trong pipeline, từ việc diễn giải một yêu cầu bằng ngôn ngữ tự nhiên đến việc lắp ghép một môi trường mô phỏng sẵn sàng.
Trong khi SR Agentic mở rộng triết lý này hướng tới các hệ thống đa tác nhân thông minh, có khả năng hỗ trợ các ứng dụng AI gắn với phần vật lý.
Lợi thế không chỉ là sự tinh gọn về mặt kỹ thuật; tính mô-đun giúp hệ thống dễ cải thiện hơn.
▪︎ Nếu lớp tạo tài sản trở nên mạnh mẽ hơn, nó có thể được nâng cấp mà không cần xây dựng lại toàn bộ kiến trúc.
▪︎ Nếu có một mô hình suy luận tốt hơn, nó có thể được tích hợp vào đúng thành phần liên quan.
▪︎ Nếu cần hỗ trợ một công cụ mô phỏng mới hoặc nền tảng robot mới, hệ thống có thể mở rộng mà không phải bỏ đi mọi thứ đã hoạt động tốt.
Điều này đặc biệt quan trọng trong robotics vì lĩnh vực đang phát triển đồng thời trên nhiều chiều khác nhau.
◇ Các mô hình mới đang xuất hiện.
◇ Phần cứng robot mới đang được phát triển.
◇ Các môi trường mô phỏng mới đang trở nên sẵn có.
◇ Các công nghệ cảm biến mới đang bước vào thị trường.
Một hệ thống cứng nhắc, đơn khối có nguy cơ nhanh chóng trở nên lỗi thời bất cứ khi nào một phần của ngăn xếp tiến bộ; đồng thời, một kiến trúc mô-đun cũng có thể phát triển song hành với hệ sinh thái.
Còn có lợi ích thực tiễn: các vấn đề khác nhau cần những kiểu trí tuệ khác nhau; hệ thống hiểu chỉ dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên của người dùng không nhất thiết phải là hệ thống giống hệt với hệ thống hiểu các ràng buộc va chạm, tạo hình học CAD, hoặc quản lý mô phỏng robot. Sự chuyên biệt có thể làm toàn bộ quy trình hiệu quả hơn.
Với Physical AI, kiến trúc này hợp lý vì bản thân thế giới thực cũng mang tính mô-đun: tri giác, suy luận, lập kế hoạch, chuyển động, mô phỏng, thu thập dữ liệu và triển khai là các bài toán khác nhau cần phối hợp với nhau. Cách tiếp cận của StrikeRobot phản ánh đúng thực tế đó.
Thay vì yêu cầu một mô hình chịu trách nhiệm cho mọi phần của ngăn xếp robotics, nó xây dựng một hệ sinh thái nơi các trí tuệ chuyên biệt có thể hợp tác với nhau.
Kết quả là một kiến trúc có thể mở rộng khi công nghệ xung quanh được cải tiến, và với một lĩnh vực phức tạp, phát triển nhanh như robotics, khả năng tiến hoá có thể còn quan trọng ngang với trí tuệ của bất kỳ mô hình đơn lẻ nào.
Xem bản gốc
post-image
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim