Щойно я ознайомився з останніми даними ринку ігор, і вони досить вражаючі для інвесторів у мобільні ігри прямо зараз. Цифри показують, що мобільний геймінг минулого року приніс майже 97,6 мільярдів доларів США, що більше ніж половина від усього світового ринку ігор вартістю 177,9 мільярдів доларів США. Те, що привернуло мою увагу, — це те, що незважаючи на досягнення зрілості ринку, мобільний геймінг все ще демонструє зростання на 2,8 відсотка — випереджаючи сегменти консолей і ПК. Це такий рівень стійкості, що змушує задуматися, де ховаються справжні можливості.



Цікава частина — це регіональний розподіл. Північна Америка та Європа є рушіями цього руху, відновлюючись з міцними релізами та кількома джерелами доходу. І ось щось варте уваги: у 2024 році App Store на iOS приніс майже 3,83 мільярда доларів лише від ігрових додатків, що приблизно становить 37 відсотків їхнього загального доходу. Водночас Android домінує за кількістю завантажень — 75 відсотків усіх мобільних ігор. Ця різниця між монетизацією і обсягом розповідає цікаву історію.

Для інвесторів у мобільні ігри, які прагнуть отримати реальний доступ до цього сектору, я відстежую основних гравців і їхню позицію. Roblox домінує з понад 97,8 мільйонами щоденних активних користувачів на початку 2025 року — зростання на 26 відсотків у порівнянні з минулим роком. Їхня модель free-to-play на основі віртуальної валюти (Robux) явно резонує, особливо серед молодшої аудиторії. Рольові ігри платформи, такі як Brookhaven і Blox Fruits, забезпечують серйозну залученість.

Далі — Take-Two, яка володіє величезним портфоліо через свої різні лейбли. Багато хто вважає їх гігантами консолей через GTA і Red Dead, але їхня покупка Zynga за 12,7 мільярдів доларів у 2022 році стала важливим кроком у мобільному сегменті. Empires & Puzzles приносили близько мільйона доларів на рік, що показує серйозність монетизації в цій галузі.

Electronic Arts — ще один гравець, який зробив стратегічний поворот. Вони щойно оголосили про партнерство з Flexion для розповсюдження мобільних ігор через Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store та інші платформи у 2025 році. Це чіткий сигнал, що вони подвоюють зусилля щодо мобільної інфраструктури. Tencent, тим часом, використовує свою франшизу League of Legends з кількома мобільними іграми — Wild Rift, Team Fight Tactics і Legends of Runeterra — а також PUBG Mobile, що демонструє потенціал крос-платформенної монетизації.

Unity Software цікава тим, що це не видавець ігор, а движок, який підтримує багато з цих хітів. Among Us і Pokémon Go обидва працюють на їхній платформі. Навіть із незначним зниженням доходів минулого року, вони залишаються основою розробки мобільних ігор.

Маліші імена теж варто стежити. Playtika щойно повідомила про рекордний квартальний дохід понад 8,4 мільйона доларів у першому кварталі 2025 року, зростання на 8,4 відсотка у порівнянні з минулим роком, після придбання SuperPlay за кілька мільйонів доларів. PLAYSTUDIOS створює нішу з моделлю на основі нагород, прогнозуючи понад 250-270 мільйонів доларів доходу у 2025 році. А Motorsport Games залучила 2,5 мільйона доларів інвестицій у VR, що свідчить про те, що захоплюючі ігри стають реальним драйвером доходу.

Що це мені говорить — мобільний геймінг не просто зростає, а й диверсифікується. У вас є free-to-play моделі, підписки, брендові партнерства, VR-інтеграції та крос-платформенна монетизація — усе одночасно. Для інвесторів у мобільні ігри головне — не обирати переможців, а розуміти, яка бізнес-модель домінуватиме у наступному циклі. Ринок явно досяг зрілості, але консолідація та інновації, що відбуваються зараз, свідчать, що ми ще на початкових стадіях справжнього етапу отримання цінності.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити