Gate News повідомляє, що 25 березня середньодобове використання великих моделей у хмарних сервісах ByteDance Cloud Engine перевищило 100 трильйонів токенів, що за два місяці з початку року зросло більш ніж на 60%. На світовому рівні лише OpenAI, Google та ByteDance досягають такого обсягу, причому основне споживання ByteDance припадає на китайський ринок, а закордонний ринок швидко зростає. Представники Volcano Engine зазначили, що зростання відбувається за умов обмежень, і API відеогенераційної моделі Seedance 2.0 ще не офіційно запущено за кордоном. За останній місяць споживання токенів з боку приватних користувачів зросло приблизно у 16 разів, а продукти Agent, такі як OpenClaw, сприяють популяризації ШІ серед масової аудиторії. Раніше Volcano Engine поставила ціль отримати понад 10 мільярдів юанів доходу від бізнесу MaaS (модель як послуга) до 2026 року. Оскільки випущено моделі Seed 2.0, Seedance 2.0 та інші, а OpenClaw продовжує стрімко зростати, команда вже підвищила цільові показники доходу. У Китаї, де запуск хмарних обчислень почався найпізніше, Національне управління даних повідомило, що середньодобове використання токенів у березні цього року вже перевищило 140 трильйонів. На початку 2024 року ця цифра становила 100 мільярдів, а до кінця 2025 року зросте до 100 квадрильйонів, що у два роки дає понад тисячуразове зростання.