Пухкий пінгвін запускає безкоштовну веб-гра «Pudgy World», орієнтовану на безбар’єрний та навмисно прихований криптоелемент у розважальному досвіді, тестову версію криптоміста, яка, на думку, дуже підходить для спільного сімейного дозвілля. Вона відрізняється від традиційних блокчейн-ігор тим, що спершу створює бренд на основі фізичних іграшок, а потім запускає гру.
Зазвичай у китайському інформаційному просторі його ласкаво називають «Пухкий пінгвін» — бренд NFT Pudgy Penguins, який вчора (10/3) випустив безкоштовну веб-гра «Pudgy World». Досвід гри не відрізняється від звичайних ігор, і навмисно приховує криптовалютні елементи від користувачів.
«Pudgy World» спочатку був оприлюднений наприкінці 2023 року. Поточна версія дозволяє гравцям досліджувати світ під назвою The Berg, що складається з 12 унікальних міст. Гравці можуть виконувати сюжетні місії та грати в різні міні-ігри.
Зовнішній медіа «CoinDesk» зазначає, що «Pudgy World» може викликати у деяких іноземних гравців спогади про онлайн-ігру Disney «Клуб пінгвінів» (Club Penguin), яка працювала з 2005 по 2017 рік і на піку мала понад 200 мільйонів зареєстрованих користувачів, а також дозволяла дітям створювати пінгвінські аватари та брати участь у грі.
Редактор «Крипто міста» особисто протестував «Pudgy World» і спершу запитав, чи гравець має понад 13 років, а також дозволив швидко створити персонажа та увійти через Google або Apple акаунт.
Зображення: скріншот «Крипто міста» Враження від тестування «Pudgy World»
Після входу у гру система спершу проведе базовий урок з ловлі риби, руху та стрибків, а потім гравець отримає завдання від Пакстона Пенгву знайти Поллі.
Зображення: скріншот «Крипто міста» Враження від тестування «Pudgy World»
Зображення: скріншот «Крипто міста» Враження від тестування «Pudgy World»
Після приблизно 10 хвилин гри автор вважає, що «Pudgy World» точно орієнтована на дітей та підлітків, і є ідеальним для сімейного дозвілля. Процес гри майже безбар’єрний, єдиний потенційний бар’єр — це те, що інтерфейс наразі англійською мовою, і потрібне знання англійської.
Крім того, у графіці «Pudgy World» зовсім немає криптовалютних або блокчейн-елементів, і гравці можуть грати без попередньої підготовки NFT.
На даний момент основним джерелом доходу «Pudgy World» є магазинна система, де гравці можуть купувати ігрові токени Pebbles та ракушки за кредитною карткою, але Pebbles також можна заробляти під час гри.
Зображення: скріншот «Крипто міста» Враження від тестування «Pudgy World»
«CoinDesk» зазначає, що за останні кілька років більшість блокчейн-ігор або NFT-ігор були схожі на криптовалютні гаманці з додатковими ігровими функціями.
«Pudgy World» навпаки обрав зовсім інший підхід: спершу створив повноцінну ігрову платформу з повною геймплейною функціональністю, а вже потім інтегрував токенну економіку. Такий дизайн користувацького досвіду навмисно руйнує усталені моделі галузі.
Хоча невідомо, наскільки ця стратегія зможе забезпечити утримання користувачів і реальні доходи, у день запуску ціна токена екосистеми «Пухкий пінгвін» $PENGU зросла на 9%, а базова ціна NFT «Пухкого пінгвіна» у Ethereum залишалася стабільною, оскільки сама ETH подорожчала на 5%. Базова ціна у доларах також зросла.
Зображення: CoinMarketCap
За останні кілька років у галузі блокчейн-ігор з’явилося багато проектів, які обіцяли швидке збагачення, але не змогли залучити справжніх гравців. Багато ігор, що залежали від токенних нагород для залучення користувачів, здебільшого привертали тих, хто хотів швидко заробити, і зрештою закінчувалися тим, що «копали і продавали», знищуючи цінність гри.
Команда «Пухкого пінгвіна» діяла навпаки, використовуючи досвід успішних IP-брендів: спершу через фізичні іграшки, меми та брендове визнання створила велику аудиторію, а потім випустила ігровий продукт. Перед «Pudgy World» команда вже випустила парті-ігру у стилі «Сліп Даш» — «Pudgy Party».
Хоча один запуск гри не може повністю довести довгострокову ефективність цієї моделі, «CoinDesk» зазначає, що просто створення гри, яка виглядає ігровою, і зовсім не схожа на DeFi-інтерфейс, вже є досягненням у порівнянні з більшістю блокчейн-ігор.
Під керівництвом генерального директора Лука Неця «Пухкий пінгвін» продовжує отримувати стабільний грошовий потік через фізичну роздрібну торгівлю.
Фізичні іграшки «Пухкого пінгвіна» вже представлені у понад 3100 магазинах Walmart, а також співпрацюють з Amazon, Walgreens і Target.
За фінансовими прогнозами на 2025 рік, продажі фізичних продуктів «Пухкого пінгвіна» вже перевищили 10 мільйонів доларів, а загальний дохід за 2025 рік очікується на рівні 50 мільйонів доларів.
Такий підхід, коли криптовалюта залишається «за кадром», забезпечує «Пухкому пінгвіну» високу стійкість і підтримку в умовах спаду NFT-ринку.
Додаткове читання:
Максимальний кешбек до 12%! «Пухкий пінгвін» запускає криптоплатіжну карту Pengu Card з ексклюзивними бонусами