Récemment, j'ai vu plusieurs pools de jeux blockchain, ça a l'air animé, mais en réalité c'est juste que dès que la production commence, on ne peut plus s'arrêter : chaque jour, on distribue une tonne de tokens comme « récompense », mais ce qui est vraiment acheté ou utilisé par les gens n'a pas suivi, avec l'inflation qui arrive, les prix deviennent aussi faibles que du papier, la liquidité s'envole aussi, et au final, il ne reste que des échanges embarrassants où chacun se passe la balle. En gros, ce n'est pas le marché baissier qui a tué ces pools, c'est leur propre « émission excessive, utilisation insuffisante » qui les a ruinés.



En plus, avec tout le monde qui se plaint que les mineurs/validateurs mangent trop, que le MEV (Maximal Extractable Value) crée une compétition injuste pour le classement, l'expérience pour le commun des mortels c'est : je mine dur, mais ceux qui ont la meilleure position gagnent… ça fait vite dérailler l’état d’esprit. Bref, pour parler clair : pour qu’un écosystème de jeu reste vivant, les récompenses doivent être comme une petite rivière qui coule doucement, et la consommation doit vraiment pouvoir tout épuiser, sinon, plus on joue, plus ça ressemble à un seau qui fuit.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • Commentaire
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
Ajouter un commentaire
Ajouter un commentaire
Aucun commentaire
  • Épingler