Récemment, la polémique sur le marché secondaire concernant la possibilité de ne pas payer ou de choisir de ne pas payer les royalties a fait beaucoup de bruit, en gros tout le monde veut réduire les coûts de friction, mais du côté des créateurs, cela coupe leur flux de trésorerie d’un coup.


Je suis plutôt stable moi-même, et face à ce genre de controverses structurelles, je n’ose pas trop m’emballer : des règles instables, même les meilleures œuvres peuvent facilement être emportées par l’émotion.
Je suis aussi lassé par l’effondrement des jeux blockchain, quand l’inflation monte, qu’un studio entre en scène, ou que le prix des tokens chute, la création et la consommation deviennent toutes des “sorties rapides de liquidités”.
Les royalties sont en fait aussi vulnérables : trop basées sur la morale, elles sont faibles, et si on impose trop, on risque d’effrayer la liquidité.
Je considère la complexité comme un ennemi : si cela peut être écrit dans un protocole, ne comptez pas sur la nature humaine.
De toute façon, je préfère maintenant regarder des projets qui divisent leurs revenus en plusieurs flux et peuvent durer longtemps, même si c’est plus lent, c’est plus rassurant mentalement.
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