J'ai vu une nouvelle concernant le lancement d'un nouveau modèle d'IA par l'équipe fondatrice de miHoYo au début de ce mois. Il s'appelle Anuttacon et utilise LPM 1.0, une technologie de création de personnages vidéo en temps réel qui semble assez intéressante.



D'après ce que j'ai vu, ce modèle supporte une conversation vidéo-audio complète, fluide pour parler, chanter, écouter et réagir simultanément. Ce qui est remarquable, c'est le réalisme des détails, comme les mouvements de la bouche, les expressions faciales et le rythme du corps, rendant l'ensemble plus naturel.

Techniquement, LPM 1.0 utilise 17 milliards de paramètres et a été adapté en version streaming à faible latence. Un autre point intéressant est qu'il supporte une grande variété de styles de personnages, allant du style réaliste, animation 2D, jeux 3D, jusqu'aux créatures non humaines, sans besoin d'ajustements supplémentaires. L'équipe a également lancé LPM-Bench, une norme d’évaluation de la performance des personnages.

Comparé aux modèles concurrents, les limitations anciennes, comme la création limitée à 30 secondes, ont été supprimées. LPM 1.0 supporte une sortie sans limite de durée, ce qui le rend adapté pour les NPC dans les jeux ou les transmissions en direct en réalité virtuelle.

Il est à noter qu'Anuttacon précise que ce lancement est une démarche académique. Il n'y a pas encore de plans pour fournir une API ou un produit accessible au public pour le moment. Cependant, la communauté pense que cela pourrait attirer des talents en IA.

En réalité, c'est une étape supplémentaire pour Tsai Haoyu dans le développement de l'IA, après que miHoYo ait déjà travaillé sur des outils d'IA et des chatbots. Il semble que la direction du développement de miHoYo dans le domaine de l'IA pour les moteurs de jeux et les NPC intelligents entre dans une nouvelle phase.
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